発売日:2021/10/22
開発元:DCF Studios
発売元:DCF Studios
ジャンル:シューティング
インストール容量:3.03 GB
公式サイト:公式サイト
攻略サイト:Tony and Clyde 攻略
「家族を殺したギャングを解体しろ!」
ブラジルのフロリアノポリスに拠点を置く、DCF Studios が開発したシューティング。
「家族を殺されたクライド」と「実は家族を殺す側の人間だったトニー」がクライドの家族殺害を企て実行したギャングのボスたちを追い詰めるストーリー。
ときどき俺にトニーとクライドは誰かって質問する人がいるのだが、俺はこう答えるんだ:
奴らは単なる街の殺し屋じゃないんだよ。でも高度な訓練を受けた犯罪者でも、プロの強盗でもない
ありえない! 奴らにはそれだけじゃない。 分かるか
大金を得たり、名声を手に入れたりとか少し良い生活を好きな人もいる
空の砲弾が地面に落ちる音と着火したての火薬の匂いと相まって、強盗中はアドレナリンラッシュに夢中になる人もいる。
燃えるのを見て楽しむ人もいて、特に空のガス缶を手に持っている人はそうです。
でもトニーとクライドは違う
なぜ?
えっと、なぜならトニーとクライドはスター性が欲しいんだ
( Xbox.com より)
【 いいなぁと思ったところ 】
【 よくないなぁと思ったところ 】
プレイした感想は、管理人の 本作のプレイ日記 を御覧ください。
項目数42、スコア4,500G(2023/08現在)。すべてオフラインで解除できます。
本作の 気になる実績はこちら をご覧ください(拙サイト)。
実績はすべてオフラインで解除できます。
深く考えなければ10~15分もあれば実績コンプ可能です。
ワンショットキルという仕様が高難易度になっているシューティングゲーム。
それ故にチャプター1で実績コンプしたら「はい、さよなら」になるゲームかと思われますが、高難易度の中でも割と安全にクリアできる術を見つけられるようになると管理人のように実績コンプ後も全クリ目指してプレイするようになります。
本来のプレイとは逸脱した、銃弾が壁を突き抜ける仕様や安全地帯などを発見するプレイに面白さを見いだせる方は、おそらくこのゲームにドハマリする可能性があります。
A という敵を倒すと B という敵がこちらに移動を開始する/この地点にプレイヤーが到達すると C という敵が出現する、のようにアルゴリズムが正確であったことで、そのアルゴリズムを利用して安全にクリアできる方法を見つけるのがとにかく楽しかった。
各チャプターには数人のボスが準備されていますが、普通に戦うと絶望感しかないくらい強くて、まさに手も足も出ない状態。それが試行錯誤を繰り返してボスを簡単に撃破できる方法を見つけるのも楽しかった。
実績コンプは上述のとおり、チャプター1をプレイするだけで1,000G獲得できます。
管理人のようにそれ以降のプレイに面白味を感じるゲーマーも相当マイノリティかと思いますし、簡単に実績コンプできて、その後も満足いくまで検証できるゲームもそうそうないという点では本作もかなりニッチなものであろうと思います。
個人的には珍しく実績コンプよりも検証プレイに大満足な作品でした。重箱の隅をつつくプレイが好きな方には堪らないんじゃないでしょうか。
2022年1月にタイトルアップデート1。チャプター1を数回繰り返して実績再コンプ。
2022年7月にタイトルアップデート2。Chapter 2 – Part 1 を2回プレイして実績再々コンプ。
2023年2月にタイトルアップデート3。hapter 2 – Part 1 および Chapter 4 – Part 1 をプレイして4度目の実績コンプ。徐々に各チャプターをクリアしないと解除できないようになってきた。
2023年8月に Björka Madness Update(4回目のアップデート)。ビョルカという豚のようなキャラが追加になり、ゲームをクリアしないと解除できない実績が出てきた。しかしながら、プレイ中のカクつき、文字化けなどは踏襲したままであり、単純にビョルカというキャラが登場しただけ。
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