BioShock 2 Remasterd のプレイ日記、その21です。
ステージによってはミニタレットを設置できるものがあり、かなり難易度が下がりますね。ただ、自販機の在庫が有限になっている辺り、やっぱり簡単になり過ぎないように調整されています。
いろいろなステージをプレイしてみましたが、個人的には『ホーネット』『デコイ』『ミニタレット』が使えるステージは基本的に安泰な感じです。さすがにこの3つが揃うステージはありませんが、例えばデコイが使えるだけで難易度は相当さがります。
ラッシュ終盤になってくるとブルートだけでなく、アルファビッグダディも登場しちゃうのが脅威です(^_^;)
リトルシスターは ADAM の採取を終えると必ず一口飲む仕草をするのですが、そのときは保護できないのがちょっとつらい。ステージによっては実験体デルタのライフがギリギリで早くクリアしたいものもあるので。早く飲み終わって(^_^;)
ちなみに敵を殲滅する必要はなく(殲滅できないっぽい)、あくまでも採取を終えたリトルシスターを保護すれば強制クリアとなります。
星を18個獲得したので実績解除。1つのステージで6個の星を獲得できるので、3ステージクリアしたことになります。これから折り返しです。
折返ししてからはギリギリで A 評価を獲得しているような気配。少し気を抜くとリトルシスターのところにスプライサーが到達してしまい、茶々を入れられると ADAM の採取量が減ります。
プロテクター・トライアルで採取する ADAM の 50% を採取したので実績が解除されました。
ちょっと変わり種のステージをご紹介。
「ディオニソスの塔」の試験3は、なんと武器がありません。その代わり、プラスミドとトニックが多めに装備されていて、調整されているようです。
しかも試験3は敵を倒してもお金が手に入らず、つまりそれは自販機が使えないということ。武器が使えないのは分かったけど、ライフと EVE の回復ができないのは不安しかありません(^_^;)
いざ開始してみると EVE のゲージは MAX になっていて、且つ、プラスミドの消費量が少なくなっていました。ライフと EVE もなんとなく回復しているような気もします。武器がない分、この辺りも微妙なバランスが取れるように調整されてありました。
しかしながら、敵の攻撃がなかなか厳しく、開始時に持っていたライフ回復も底をつき、『これはクリアできないかも』と不安になった頃に、本当にギリギリのところでクリアできました。デコイ ⇒ インフェルノ ⇒ デコイ ⇒ インフェルノ……と、ひたすら繰り返しながら動き回っていた感じですね。
さて、残りは1ステージです。終盤に向けてどんどん難しくなっているので御手柔らかにお願いしたいですね(^_^;)
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