BioShock 2 Remasterd のプレイ日記、その24です。
DLC ミネルバズ・デンの続きです。管理棟に向かうべく歩みを進めていきますが、磁力ロックされたドアが阻みます。それを解除するプラスミド(グラビティーウェル)があるみたいで、先にそれを回収しないといけません。
で、グラビティーウェルがあるとされるエリアに向かおうとしますと、今度はドアが壊れていて通れないと。プラスミド(エレクトロボルト)が必要とのことで、ワークショップへ行けと。
お使いは構いませんけど、連続で指示するのやめてもらえませんかね(^_^;)
ランサーを倒して保護したリトルシスターは本編と同様に ADAM 採取を行った後、救済することにしました。相変わらず採取時のラッシュが苦手ですけど、難易度イージーだし、イオンレーザーもあるしであまり苦戦しません。ラッシュの最後に必ずブルートが出るので、唯一それが嫌だなぁ。
ワークショップの最深部でエレクトロボルトを装備しました。無印も本編も割と最速でエレクトロボルトを装備していたので、ずっと使えないでいたのもプチストレスでしたね。
アーカイブエリアへ入るため、エレクトロボルトを当ててドアを開けます。お使いの一つが終わりました。
中に入るとアップグレードされたイオンレーザーを回収します。思ったより強くなった感はなく、無いよりはマシといったところでしょうか(^_^;)
そういえば、本 DLC は武器のアップグレードステーションを見かけません。こんな感じでアップグレード済みの武器を回収していくのかな。
それでは、プラスミド(グラビティーウェル)を回収するためにアーカイブエリアを制圧してきます。
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