続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

XIII(その17)ゲームオーバー連発(バグと勘違い)

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XIII のプレイ日記、その17です。

SPADS の基地にやってきました。最低難易度だからなのか、敵の数は想像よりも少なく、閑散としている印象です。

敵の数はそれほど多くないとは言え、ゲームの進行上「見つかって警報を鳴らされたらゲームオーバー」なので、大暴れすることはご法度。できるだけステルスで敵の数を減らしていきます。

1人キルすると、その死体に気づいて他の敵が確認しにきて、それをキルして……を繰り返します。敵がおバカで助かったわ(笑)

10個目の文書を回収したので実績解除。各レベルを虱潰しに探しているので取りこぼしはありませんし、レベル選択画面で回収済みかどうかを確認できるので便利です。

基地の中心部に大きなテントがありまして。おそらくは偉い方が使うテントなんでしょうね。

ジョーンズから『通話装置に盗聴器を仕掛けて!』と言われたので実施しましたら、ナンバーズの面々が突然にテントの中に入ってきてゲームオーバー。これはやらしい。

一度ゲームオーバーになればもう大丈夫。盗聴器を仕掛けたあとは衝立の後ろで会議を盗み聞きするのでした。

衝立には大きな窓があって、そこに立っていても全然バレない(笑)

会議はナンバー1を中心に報告が主な内容でした。向かって右の白髪頭がナンバーいくつだか解りませんでしたが、彼は『武器と弾薬を明日発送する』みたいなことを言っていて、これは阻止したいみたいです。

んで、ここからゲームオーバーを連発します。『警報が発令された。秘密の会議はキャンセルされた』とありますが、別にサーティーンが見つかったとか、ナンバーズを殺めたとか、そういう感じじゃないんです。

会議が終わって彼らがテントから出ていくのを見届けた後、テント内を物色していると突然ゲームオーバーの画面。へ? なんだこれ? 何度もやり直しましたが、必ず同じタイミングでゲームオーバー。だから警報も鳴ってないし、何もしてないっての!

あまりにもゲームオーバーを連発するので進行不能バグかと想定し、レベルの最初からやり直すも、さっきよりも酷くなってる。やり直す前はナンバーズがテントを出てからゲームオーバーでしたけど、彼らがテントに入る前にゲームオーバー。もう理由が解らん。バグ確定なのか?

海外サイトを中心に同じバグ報告がないか探しましたけどナッシング。海外プレイヤーのプレイ動画を確認しましたが問題なく進行している。おいおいバグか、これ。

最悪、ゲームの最初からやり直す可能性も出てきた。えー、終盤に向かっているのに最初からはやだなー。

なにか理由があるはずとエリア内をウロウロしたところ、敵の死体を発見。

敵の死体なんて特別めずらしいものではないんですが、テントを出た3人が死体を発見したことでサーティーンの存在を察知 ⇒ ゲームオーバーという流れはあり得る。

上画像の死体はすでに草むらの中に入っていますが、これでも見つかるので彼らが通らない場所に運びました。まぁ、バグじゃなければ出来ることはこれくらいしかないので、あとは祈るのみ。

結果から言えば、どうやら敵の死体が原因だったらしく、それ以降はゲームオーバーにならずに進行しました。あぁ、バグじゃなくてよかったし、バグかと決めかけていた自分を恥じます。開発、疑ってごめん←でも解りにくいよ

というわけで、原因解明に使った時間は40分ほど。ようやく次のエリアに迎えます。長かったし心配した。

管理人のメンタル的にはまだ不安ですが、バンカーに到着。「爆発注意」なんて看板が設置されていると思わず起爆したくなります(これからやるけど笑)。

ぎっしり詰まった武器・弾薬。爆弾をセットしましょう。

タイマーが起動してバンカーを爆破! いやー、爽快です。ナンバーズ、ざまあみろ。あちら側からしたら大損害だろうなぁ。

そういや大爆発後、サーティーンはどうするんでしょうか。SPADS の連中も黙っていないだろうし、激しい銃撃戦になるかもしれませんね。

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