続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

XIII(その25)続・訳がわからないゲームオーバーを繰り返す

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XIII のプレイ日記、その25です。

大聖堂のような建物内を進んでいきます。ナンバーズ同士が会話しているところをドアのガラス越しから観察。これなんで見つからないのか不思議(笑)

画面のワイプには儀式の装束をまとった者が映ります。ヨハンソン博士を倒したあとに観た回想シーンでこんな装束を着ていたような記憶がありますね。

んで、ここから原因不明のゲームオーバーを繰り返します(二度目)。

ゲームオーバーになった状況を鑑みるに「敵に見つかった」からだと思っているんですが、どう考えても見つかってもいないのにゲームオーバーになるときもあり困惑。

確かに「ナンバーズの注意をひくな」という副目標がありましたが、この場面ではもうその目標はなくなっているし。なんだろう、これ。

さすがに初めてのときのようにバグかもしれない!と騒ぐことはありませんが、ゲームオーバーになる理由が判然とせずフラストレーションが溜まります。ナンバーズの注意をひくなと言うわりには、彼らが会話している間に戦闘しててもゲームオーバーにならないときもあるし、なるときもある。

20分くらいずっとゲームオーバーを繰り返していて、結果から言えばよくわからない内にクリアしていたって感じ。その後、やり直してみたところでは、敵に見つかっていない状態でナンバーズの会話を開始できれば大丈夫っぽい印象。でも、完全な正攻法(成功法)がよく解らない。

確実に「あ、今のやっちまった」ってのが解ってゲームオーバーになるならいいんですけど、敵の目がない廊下にいてもゲームオーバーになったりもしたのでほんとイライラしましたわ。

建物の奥に怪しい石を発見。どことなくナチスのハーンクロイツを彷彿とさせるデザイン。そういや、ナンバーズが所持した PC の画面やファイルにこのマークが入っていたなと思い出しました。

さらに探索を進めると L 字のブロックが隠されていました。はは~ん、これをあのマークにはめさせる気だなとピーンと来ましたよ。

ブロックをはめると部屋の隅にあるゲートが開き、地下への螺旋階段が出現。ブロックはあと3個あるのかなぁ。

地下か。どんどん怪しい方へ進んでいきますね。どうなるんだろう。

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