Foreclosed のプレイ日記、その4です。
共生銃を手に入れたのであとは会社から脱出するだけなんですが、やはり敵との戦闘は避けられず。ってことで初めての銃撃戦です。
心配していた照準感度はやっぱり軽くて、レレレ撃ちは無理ー! しかもカプノスは撃たれ弱くて数発で死んじゃうし。まぁ、レレレ撃ちはもとより、もともと動きながら撃つのも得意ではないし、じっくり狙って撃つタイプなのでいいちゃいいですけども。
というわけで、本作においては常に壁や柱に隠れて少しずつ顔を出しながらヘッドショットを狙う、いわゆるカバーシューターじゃないと難しいです。スポーツ TPS は諦めましょう。
んで、ヘッドショットを150回行ったので実績解除。
え? もう150人と戦ったの? と言われそうですが、まだ1人しか戦ってません。
つまり、
こういうことです(笑)
なぜか死体の頭に撃つ続けてもヘッドショットをカウントされるみたいで解除されました。
まぁ、思うにスポーツ TPS は無理ゲーですし、コソコソ隠れながらヘッドショットを狙うゲームなので、ゲームクリアまでにヘッドショット150回は余裕だと思うんですが、こうやって解除しちゃうのは実績厨の性ですね。
それと Tony and Clyde ほど露骨ではありませんが、壁抜きも可能です。しかしながら、敵弾も壁抜きしてくるので安心できません。いつの間にか死にそうになっていることがあります。
また、エイムしたときの角度を左右にスイッチできます。Remedy 謹製のアランウェイク等のシステムと同じです。このようなシステムを搭載しているのにアランウェイクみたいに激しく動きながら戦えないのが残念すぎる。
社内を移動していきますと、突然に頭を抱えるカプノス。彼のインプラントが何かの信号を感知したみたいです。
画面左上にはアンテナが表示され、それを頼りにアンテナが強まる場所を探していきます。すると壁の中に信号を発する部分(隠された信号)を見つけることができ、回収することで経験値が得られる仕組みです。
で、これはいわゆる収集物なんですが、なぜか Xbox 版のみ、収集物実績が削除されております。「闇の中の声」っていう実績なんですけど、Steam と PS は削除されておりません。試作段階で解除できなかったのかなぁ。
経験値が貯まったことで EXP ポイントを獲得します。ようやく銃のアップグレードが可能になりまして、パワーをアンロックしたら実績解除です。「銃弾が衝撃で爆破します」というパワーにしてみました。これすごい強いんじゃないの? もしかして周囲にいる敵にも爆破ダメージを与えられたりして?
と妄想しましたが、特段強くなった感もなく。残念です。
時折、カーリから通信が入ります。テキストは文字化けが酷いということはないですが、送り仮名が抜けていたり「あなたのの」と連続していたりはわりとあります。
で、今回の騒動の首謀者が解ったっぽいので、急いで会社から脱出せよとのお達しがありました。
通常の黒服に加え、アーマーを装着した敵が出てくるようになりました。基本的にヘッドショットを狙っていくので、ボディにアーマーを装着したところで大した脅威ではないんですけど、やっぱり緊張感は高まりますね。
これから敵も少しずつ強くなっていくんだろうな。ヘルメット被ったり、SMG やアサルトライフルみたいに連射性の高い武器を装備しだすのでしょう。
もう少しで会社の屋上に戻れるってところでゲートを開けるためのターミナルが切断されてしまっていて開けられません、ときた。隠された信号と同様にアンテナ強度が高まる場所を探して事なきを得ました。
というわけで会社から脱出成功です。カーリは首謀者が解ったのようなことを言っていましたが、一体誰なんだろう?
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