El Hijo: A Wild West Tale のプレイ日記、その2です。
アイテムの「石」を見つけました。これを投げることで敵の注意を引き、移動できるようになります。
「石で50人の注意を引く」という実績があり、おそらく自然に解除できると思ったのですが、検証も兼ねて石を投げ続けてみました。
結果からいうと同一の敵に石を投げても重複カウントされていくのですが、一度カウントされたらある程度の時間を空けないと再カウントされない仕様 のようでした。また、カウントされていないときもあって若干不安定です。さらにレベルをクリアしないと進捗が記録されないっぽいので、いつまで経っても解除される気配がなく。自然に解除されるのを待つことにしました。
レベルが進むと敵(修道士)の数が増えます。ポットに隠れてやり過ごすこともできるようになりましたが、石投げと一緒で同じポットに出たり入ったりを繰り返すことでカウントされていきますが、やっぱり時間を空けないといけないのかカウントされていないことがしばしば発生しています。
ポットの数は多そうなので、見つけ次第はいっていく感じで、これも自然に解除されるのを待ちたいと思います。
で、システムの仕様だと思いますが、ポットなどの隠れられる場所に入るときと出る場所が同じなんです。それを知らずに隠れてしまうと敵の配置によっては出た瞬間に見つかります(汗) ポットなどに入る位置も重要だということを知りました。
崖のグリップポイントに掴まって修道士が行くのを待ちます。まさにステルスって感じですね。
グリップポイントに掴まりたいのに( LS を下に入力しているのに)なぜか修道士に触れてしまって見つかることがありました。入力の受付もやや不安定な印象がありますね。
実績を見ると「修道院を脱出する」という条件があるのですが、この修道院は山の斜面に建てられており、エル・イホは最上階にいた設定なんです。いま一生懸命下山している途中ですが、いつになったら修道院から脱出できるのでしょうか。
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