続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

Unknown 9: Awakening(その2)いきなり4年後ですよ!

コメント(0)

Unknown 9: Awakening のプレイ日記、その2です。

チャプター2に入りまして、レイカが殺されてしまった日から4年後にワープ。

4年後のハルーナがこちらです。なんとなく虚無というか、厳しい顔立ちになった気がするね。

彼女が書いた日記によるとレイカが戻って来ることを期待していたけどそれは叶わず、敵討ちとしてヴィンセントの情報を集めた4年間だったらしい。

そして今、4年間の中で一番ヴィンセントに近づいていることを肌で感じている様子。まあ、チャプター2で敵討ちができるとは思えないけどね。

4年前、ハルーナを放免したヴィンセントは近い将来、彼女が自分を追ってくることには危機感を抱いていた様子。その後はハルーナだけではなく、自分の身辺を嗅ぎ回る不届き者の存在を感知すると速攻でその芽を摘んでいたらしい。

今回もハルーナをサポートする老人がヴィンセントのことを嗅ぎ回っているという情報を得て、アセンダント(ヴィンセントの組織)の手下が詰問しにやってきたところ。

結局、ハルーナが相手をすることになり戦闘開始……になったんだけど、戦闘中に ”日記が更新された” の通知を出すのやめろ! プログラマーはゲームやったことないのかね?

手下との戦闘を終え、波止場に停めてある船に向かうことに。船乗りと会うらしい。

で、どうやら管理人は ”デラックスエディション” を購入していたらしい(記憶がない)。本エディションには3種類のハルーナ用スキンが同梱されてあり、いくつか試してみた結果、傭兵スキンを充てることにしました。

実際問題、デフォルトでも良かったんですが、せっかくデラックスエディションを購入したのだから使わないと勿体ないかなって。今後は上画像の右のスキンで行きますね。

波止場に向かう途中、さっきの戦闘で倒した手下がチクったらしい。ハルーナだとは解っていないみたいだけど、すぐに見つかりそうな気配。

街中を進むと速攻で見つかるハルーナ。それと同時に ”隠れ身” が使えるようになりました。読んで字の如く、ハルーナが透明になって敵が見失うスキルとなっています。が、アム( MP みたいなもの)をものすごく消費するので現状は4秒くらいしか効果が持続しない。

隠れ身を発動している間に敵をガスボンベに押しのけて爆死させたので実績解除。アムがゴリゴリ減る中でさらに押しのけを使うため、タイミングが遅いとアムが枯渇して押しのけが使えない。何度か練習してやっと解除できました。無理にここで解除する必要はないですね、多分。

チャミリの街は広く、収集物が多すぎてだるい。上画像の抽出器なんて10個以上あって面倒くさくなってきた。以前プレイした Werewolf: The Apocalypse – EarthBlood に匹敵する多さ。もしかしたらこれより多いかもしんない。

槍を装備した新敵 ”ラッシャー” と初対戦。槍だからランサーでいい気がするけどラッシャー。連撃が激しく、常にラッシュ攻撃を仕掛けてくるからラッシャーなんだと思う。スクラッパーやガンナーと比べてかなり HP が高いので複数出てきたら結構きついかも。

隠れ身を使い、敵がハルーナを見失うと ”戦闘イベントから撤退した” となって1カウント。これを5回行ったので実績解除。なぜかエリアによっては条件を満たしているはずなのにカウントされないことがあり、またチェックポイントをリロードでは累積されませんでした。

まあ、チャプター2をクリアするまでに解除できるので無問題ですけどね。

それから ”シールド” が使えるようになりました。特にガンナーの攻撃を防ぐにはいいかもしれない。とは言え、最低難易度ですし、戦闘中に HP を回復できるし、戦闘が終われば HP が全回復するし、あまり使わないかもしれない。

波止場を目指しているのになかなかたどり着けないマップ構成に嫌気が差してきた。チャプター1同様に長過ぎる。もう少しで波止場ってところにも敵が複数配置されており、ラッシャーもおります。

チャプター2の終盤ともなると、ステルスでどうこうしようという気もなく、テイクダウンや憑依は完全に記憶の片隅へ。つまり、突っ込んでいって殴り倒す雑なプレイとなります。

で、思い出したので憑依を使ってラッシャーを攻撃してみましたが、彼の HP が高いので一撃で倒せず。憑依の意味がないね。爽快感もなし。

ようやく船にたどり着き乗船しますと先客がおりまして。名前はまだ不明だけど、アメリカ人のガンマンらしい。なんとなくジェントルマンな雰囲気を漂わせているものの、とにかく喋りまくる人なのでちょっとうざい。声優さんが誰かも解りませんが、やや棒読みなのも気になる。

ハルーナが船に乗ったのはこの先にある島にヴィンセントがいるから。どうやらアメリカ人の御仁も島に用があるらしい。もしかしてヴィンセント?なんて思ってしまったけど、まさかね。

とりあえず彼の目的が解らないので島に着いたら別行動になるんでしょうね。

***

さて、チャプター2をクリアしました。

上述したように収集物が多すぎ&街が広すぎてかなり疲れました。

で、ハルーナ移動する ⇒ 敵がいるエリアに入る ⇒ 攻略法もなく雑に殴り倒す ⇒ ハルーナ移動する ⇒ 敵がいるエリアに~ の繰り返しっぽいんですよね。

個人的にはハルーナが探索しつつ敵がいるエリアに入るのは無問題。戦闘になるのも無問題。だけど、X ボタンをポチポチするだけの、ただただ殴り倒すだけな戦闘はとてもつまらないし、緊張感もない。せめてステルスで完遂できるようなマップ構造になっていたらプレイのしがいもあるんですけどね。

そして、敵が少しずつ硬くなってきている感もあり、チャプタだというのに戦闘に爽快感がなくなってきているのがつらい。ハルーナの HP とアムは最大値を上昇させることができますが、攻撃力を上げる方法はないっぽい。チャプターが進むにつれて ”敵が倒しにくい戦闘” になる可能性が高いので、つまらないプレイになりそうです。

ただ、今のところはまだクソゲーまで到達していません。ちょっとヤバそうな気配はしているけど。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×