Suicide Squad: Kill the Justice League のプレイ日記、その17です。
ストーリーをクリアしまして(まだ完全に納得していないけど)、これからはエンドゲームで実績コンプに向けてのプレイとなります。
前回にも書きましたが、これまでたくさんのアップデートがされていたことから、それを一気に説明された形になったので完全に消化不良。何から手を付けてよいのかも解らない。
とりあえずマップを眺め、新たに出現したミッションアイコン3個を片付けることにしました。”侵略ミッション” という名称だそうな。
3個あるので、順繰りにプレイしていく計画にします。難易度は……多分大丈夫でしょう。
侵略ミッションは別次元に移動するミッションという体なので、プロメチウムを消費します。ブレイニアックを倒したからでしょうか、プロメチウムの残りが3万を超えており、60回はプレイできる計算になります。
ミッションの内容ですが、
の3種類でした。
最初の侵略ミッションをクリアしたので実績解除。とりあえず侵略ミッションを消化していけば良さそうです。
侵略ミッションをクリアすると必ず1個のインファミーセットが獲得できます。正直、ストーリーで入手してきた装備品のほうが強いんですが、まだティア1の報酬なのでティア3に期待。
3個の侵略ミッションをクリアするとマスターレベルがアンロックされました。これにより、より高難易度のミッションをプレイできることになり、さらに戦闘は激化していくのでしょう。不安しかない。
インファミーセットの1種類を装備したところ、実績が解除されました。
解除条件は『ヴィラン・シナジーを解除する』というものですが、いまいち理解できず。海外サイトを調べてみたところ、ノートリアス装備とインファミーセット(ベインズレイジ)を同一のキャラクターに装備させることでヴィラン・シナジーなるものがアンロックされると。
ちなみにノートリアス装備だけではなく、あと3種類あるみたいですが、おそらく一番簡単なのは ”ノートリアス装備 + インファミーセット(ベインズレイジ)” の組み合わせかなと思います。
それから、インファミーセット(ティア1)を同一キャラクターに3種類装備させたので実績解除。
本実績は注意点があり、「限りあるクライシス」の侵略ミッションで獲得できるインファミーセット(ベインズレイジ)のみが該当している ということ。
ゲームを開始からストーリークリアするまでにインファミーセットはいくつも入手してきましたが、それらを同一キャラクターに3個装備させても実績は解除されません。
ストーリークリア後、「限りあるクライシス」の侵略ミッションをプレイしてインファミーセットを入手しないといけません。
ミッションを進めていくとバットマン化した敵が出現するようになります。ステルス・カモフラージュを使うので、くっきりと視認できません。
スナイパーが多い印象で、レーザーサイトが見えるので位置は確認できますし、なんとなくぼやけて見えるのでなんとかなります。
先ほどアンロックされたマスターレベルです。ミッション開始前に難易度を選ぶことが可能になります。思い切って現状選択できる最大のレベル ”マスター3” を選んでみました。
大きな変化はなく、顔面蒼白と大差ないです。
そして、「限りあるクライシスランクレベル」も3に上がりました。おそらく、選択したマスターレベルとリンクしているようです。次のミッションもマスター3でクリアしたところ、ランクレベル6になりましたので間違いないかと。
それから ”キルタイム” なるミッションも出現。
時間制限のあるミッションですが、敵を倒すごとに時間が増えていくモードになっており、どこまで長く敵を倒し続けられるか!? というものみたいですね。
一応、クリア後にランク付けされまして、管理人は 32,000位 くらいでした。1位の方ってどのくらい長くプレイしたんでしょうね。
まあ、実績に関係ないのでスルーを推奨ですね。
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こんな感じでマスターレベルとランクレベルを上げながら侵略ミッションを延々とクリアしていくみたいです。
レベルが上がればそれなりに敵が強くなっていくのは予想に難くなく。頑張ってこなしていきたいと思います。
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