続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

Zorro The Chronicles(その3)実績をいくつか

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Zorro The Chronicles のプレイ日記、その3です。

突然にアップデートが来ました。7GB とわりと大きなファイルですね。タイトルアップデート(追加実績)でも来たのか!? と期待しちゃいましたが、結局なにもなかったという。7GB もアップデートして一体どこが変わったんでしょうね。謎です。

Screenshot 20220628153424

順調にミッションをクリアしていってます。個人的に開始時から気になっていた「30ヒットコンボを達成する」という実績(ポテトもご一緒にいかが?)があるのですが、なかなかに解除できず。

難易度ハードなので敵が硬い(ノーマルと比較していないけど)ですから、30ヒットコンボはわりと簡単にいけるかなと思っていましたが、結構失敗するんですよね。

失敗する理由ですが、いくつかあって、

  • 敵の攻撃を食らってしまう
  • 回避がうまく発動しない
  • 盾持ちに攻撃を防がれてしまう
  • 狙っていた敵が周囲のギミックで早々にやられてしまう
こんなところでしょうか。

攻撃を食らってしまうのは論外ですけど、回避がうまく発動しないのには参ってしまいます。敵の攻撃はかなり頻繁であり、それ故に回避することも多いんですが、ちゃんと B を押しているのに回避しないことが多くてコンボが途切れます。敵と少し離れているとうまく回避しない印象が強いですね。

それから盾持ちは基本的に背後からの攻撃じゃないと通らないのですが、雑魚と一緒にわちゃわちゃしている内に盾持ちを攻撃してしまい、攻撃を盾で防がれてコンボが途切れるケースも多いです。

そして、狙っていた敵が周囲のギミックでやられてしまうのも本作あるあるです。木や壁の近くで攻撃していくと自動的にそれらに突進して一発 KO になって終了。コンボも途切れます。「あと3回で30ヒットコンボだ!」って攻撃していくと木や壁に突進してしまう……いや、狙っていなければ敵を早く倒せるのでありがたい機能ではあるんです。でも、狙っているときは何にも邪魔されたくないんですよね。

まぁ、とりあえずは実績解除できたので良しとします。

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新しい敵が登場しました。太っちょの外見をしていてダイナマイトを投げてきます。

ダイナマイトは地面に落ちてから少しすると赤いサークルが出現し、約3秒後に爆発します。めちゃくちゃ大きなダメージではないのですが、邪魔なことは確かですね。

ただ、敵もダイナマイトのダメージを受ける設計になっているので、うまく誘導すれば複数の敵にダメージを与えることができます。1回じゃやられないけど。2,3回でも倒れませんね(笑)

Screenshot 20220701102416

スーパー KO を50回発動したので実績解除。スーパー KO は特に使わなくても進めてしまうので意識して使っていかないといけません。

スーパー KO 発動には画面左上の稲妻ゲージを貯める必要があるのですが、隠密 KO(いわゆるステルスキル)では一切貯まらない という理不尽仕様です。

また、敵の攻撃を回避したときに稲妻ゲージが貯まるようになっていますが、スキルをアンロックしないと回避を20回行わないとゲージが満タンにならないという酷い作りです。まぁ、その分、サーベルでの攻撃でガンガン貯まるようになっているのでキッズには少し優しいかもしれません。

Screenshot 20220701141231

突然に女性ゾロになりました。こっちの方が断然いい(*^^*)

ミッションを開始するときに「ディエゴ(男性)」「イネス(女性)」を選んでから出撃するのですが、ディエゴは稲妻ゲージが1個多い状態で、イネスはライフが1個多い状態で開始できます。

大して差もないのでずっとディエゴで開始していたのですが、イネス関係の実績があることを思い出して試しにイネスで始めてみたら上画像のようになりました。

正直、ミッション前に選べる2人はミッション中に出てくるお助けキャラかと思っていたんです。ゾロというキャラがいて、それを補佐するディエゴとイネスみたいな。でも、違いました。ディエゴとイネスがゾロの中の人なんですね。

アニメ観ていないからこういう勝手な解釈をするんですよ。お恥ずかしい。

Screenshot 20220701141249

貯めた Z ポイントを使ってスキルをアンロックしていきます。半分のスキルをアンロックしたので実績が解除されました。

今のところ「悪いインフレ」が起こることもなく、アンロックに必要な Z ポイントは大きな上昇はみせていません。最後までこのままだといいんですけどね。

というのは、もらえる Z ポイントが結構低いというか、貯まりにくいんです。ミッション中に置かれた木箱や樽を壊しても必ず Z ポイントが出るわけでもないし、もらえても雀の涙。となると、必然的にポスターを貼ったり、ボーナスをクリアするしかないわけで。それでも貯まらないときはクリア済みのミッションを繰り返すしかないんです。

とは言え、18ミッションもありますからね、クリアまでには余裕で全スキルをアンロックできると思います。

Screenshot 20220701141916

大体どのミッションでもボーナスの内容は似たりよったり。たまに「スーパー KO を3回決める」という、えぇぇー! っていう内容もありますけど。

中には上画像のように双眼鏡でマークするという簡単な内容もあって助かります。

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これも開始してからずっと気になっていた実績「共犯者」。解除条件はイネスがスーパー KO を発動したときにダンスバージョンが観られれば解除となります。

ですが、これ 完全にランダムっぽい んですよね。しかも、1回目のスーパー KO ではまず出ません。管理人が何度かやってみた感じでは6~8回目の発動で拝めることが多いように感じましたが、平均値なので10回発動しても出ないときは出ません。1~5回目だともっと出ない印象です。

また、発動する場所にも影響を受けるっぽいので、木や壁などの近くでは出ないですね。周囲に何もない場所、且つ、6~8回発動させないといけない感じです。

管理人もまだ2回しか拝めていないイネスのダンスバージョン スーパー KO。本作をプレイする方がいたら、早く出てくれることを陰ながら祈念しております。

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