今日から Shadow of the Tomb Raider のプレイ日記を開始します。
購入したままずっと起動もせず、実績を眺めては「面倒くさそう」と放置しておりましたが、さすがにこれ以上内蔵 SSD の肥やしにするわけもいかず、重い腰をあげてのプレイです。
実績が99個とか、気が遠くなりそうですし、プレイすると決めた今でも起動してよかったものかと思案中←じゃあやるなよというツッコミはなしで。
ちなみに Definitive Edition をプレイしていきます。7個も DLC が入っていて、ほんとどうしましょう。
で、リリース当初は1周クリアしないと開始できなかったベリーハードが初周から選べるようになっています。いろいろなところに「1周目はイージーやノーマルでプレイすることを推奨」などとレビューされていましたが、とりあえずどんなものかやってみます。
なお、トゥームレイダーシリーズはかなり久々。オン実績もあることからプレイしておりませんので、歴代の登場人物が理解できていない可能性が高いです。そこはご了承いただければ。
開始しますと小型機にアクシデントが発生してララが懸命に機体を上げようと試みるカットシーン。その最中に相棒であるジョナという男性が機体ごと吹き飛んでしまいます。初っ端からすごいシーンだ。
ララがいる操縦席も結局不時着するようですが、その瞬間に「2日前」に戻されます。
2日前にどんなことがあったのかが描かれるシークエンスです。メキシコに来ているようで、トリニティという敵側組織よりも先に遺跡探索を済ませたいララたち。
本作最初の実績が解除されました。残り98個、もうあとには戻れません。
とりあえず、非常になめらかなグラフィックに度肝を抜かれています。初代のララから比べたらめちゃくちゃ魅力的な女性になってますし。これリリーズが3年前(2019年)なんですよね。すごい技術ですね。
遺跡に向かう途中、ステルステイクダウンが可能になります。回数系実績はチェックポイントロードで累積されていく仕様のようで大助かりですが、このシーンはチュートリアルなので何度繰り返しても累積されませんでした。残念。
弓矢でヘッドショットもできます。こちらもチェックポイントロードしても累積されません。それに気づかず、何回やり直したかなぁ。
序盤も序盤でベリーハードの洗礼を受ける場面はありませんが、これはもしかしたらクリアまでイケるかもしれません。ただ、チェックポイントが全然入らないのでそこが不安材料ですね。
というわけで、しばらくは Shadow of the Tomb Raider のエントリーが続きますが、お付き合いのほどよろしくお願いいたします。
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