続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

Serial Cleaners(その22)DLC 開始。やばい!実績コンプが遠のく……

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Serial Cleaners のプレイ日記、その22です。

本編分をクリアしたので DLC をプレイしていきます。DLC を購入していればタイトル画面に表示があるのでそれを選びましょう。

Dino Park というだけあって、ジュラシック・パークみたいな島が舞台になっているようです。ここでシゴトかぁ。想像がつかない(^_^;)

開始前の難易度選択。もちろんイーガークリーナーに決まってます。難しいより簡単なほうがいいですからね(*^ω^*)

全体図(ステージ)が見えます。全4ステージといったところか。DLC ですからね、ちょうどよいボリュームじゃないでしょうか。最初は一番左の船着き場の崖ステージから開始します。

ステージをクリアすると次のステージがアンロックされる仕組みです。

DLC のカットシーンはバンド・デシネ風になってます。漫画調のボブやメンバーを観るのは新鮮ですね。

で、開始しますといつものグラフィックになり、ちょっと安心した管理人です。

ボブはフェンス状のゲートを開けるのに手一杯、ヴァイパーはやる気なし(笑)、サイコは重度の船酔いでグロッキー。ということで、DLC 最初の操作キャラはラティとなりました。

なんかね、左下にタイマーが表示されているんですよ。嫌な予感がする(^_^;)

とりあえず、いつも通りに血痕を片付け、死体を運んでいきますと……『ちょっと嘘でしょ。恐竜?そんなバカな…』とラティが喋って、目の前にマジもんの恐竜がおります! Dino Park って恐竜系のアトラクション施設だと思っていたんだけど、実際に放たれているじゃないですか。一体、どういう技術を使えばこんなことができるんだ。

恐竜はもちろん敵として配置されているので見つかっていけません。速やかにその場を離れて崖上に登る方法を見つける必要があります。しかし、死体や手足、証拠品の数が多いなぁ(^_^;)

恐竜だけでなく警備員もちゃんと配置されています。最低難易度のイーガークリーナーとは言え、本編と比べると難易度が上がっている印象。見られてから発見・追跡までが早い。SWAT ほどじゃないですが明らかに早くなってますね。

本編と異なり、シゴト中でもメンバーの会話が差し込まれます。管理人はプレイに集中しちゃうタイプなので、こういうのは逆に気が散るというか、喋っている内容を細かくチェックできないんですよね(^_^;)

で、ちらっと会話を確認した限り、あの「ミッチ・ミルトン」に騙されてこの島に来てしまった様子。ヴァイパーが『二度とあいつに騙されないって言ってたよね』というところを見ると、本編で死んでいたミッチ・ミルトンは影武者だったということか。

それはつまり、あのポケベル騒動もミッチ・ミルトン本人が送ったものでしょうね。なんか 前回、考察めいた内容を書いてしまいましたが全然外れていてお恥ずかしいかぎり(´・ω・`)

とりあえず普通にクリアしてみました。21分かかってクリアしてブロンズ評価を獲得したらしい。また、DLC 実績に「全ステージで完璧な掃除を行う」と「全ステージで見つからずにクリア」があり、本ステージにおいてはその両方を満たしたことになります。

クリアしてみて「思い出の品」ってなんだよ!ってなってます。そんなのどこかにあったかな。しかも3個もあったかな?

で、実績を見てみると「全てのステージでゴールド評価を獲得する」ってのがありまして。おそらくこの実績が本作の鬼門実績でしょう。

ステージが開始して左下のタイマーが気になっていましたが、時間の経過とともに色が変わることにも気づきました。しっかり見ていないので解りませんが、ゴールドは10分以内、シルバーは15分以内、ブロンズはそれ以降って感じなんでしょう。

初見プレイということもあって21分かかりましたが、10分以内のクリアを目指すにしても絶望的なんですけど(´・ω・`)

どこで無駄を省けばいいのかも解らないし、そもそも初見プレイでも結構効率的に動けていたほうだと思うし。ゴールド評価を獲得する以外は特に問題なさそうですが、これはヤバいやつですね。

個人的には時間制限付きのコンテンツって嫌いなんですよ。じっくりプレイしたい派なもので。RTA やらせたいなら実績は絡めないでよねって本気で思う。最速クリアなんてやりたい人がやればいいだけなんだからさ。

リスタートして2回目のプレイ。かなり頑張ったと思う。でーもー、まだブロンズ! シルバーですら獲得できないって、クリアタイムの設定はどうなっているんだ? 100% クリアしてもブロンズってかなりマズいよ(^_^;)

で、リスタートはせずにそのままステージを終えてみる。するとステージ選択画面に戻りまして、本ステージの条件を目の当たりにすることに。

ゴールド評価を獲得するには7分未満でのクリアが必要らしい。終わった\(^o^)/ 10分13秒でクリアした2回目だって相当急いだんですけど、そこから3分以上を短縮させる方法があるのか?

とりあえず、短縮できる方法があるのかどうかを調べながら「思い出の品」も探します。これね、マーカーが表示されないんですよ。近づくと蛍光緑で縁取りされたアイテムを発見できることがあって、これが思い出の品みたい。まさに虱潰しにマップを探さないと発見できないのね(^_^;)

で、プレイしながらいろいろやってみた感じ、ゴールド評価を獲得するにはいくつかのテクニックが必要であろうということが解ってきました。

  • すべての死体を処分し、証拠品を回収しつつ、ステージ目標もすべてクリアしないと脱出ポイントが表示されないこと
  • 移動や死体を運ぶ際はダッシュを多用しないと間に合わないこと
  • 完璧な掃除( 100% CLEAR )は捨てて、血痕ゲージの白い線を越えたらあとは無視すること

こんなところを意識していくと、だいぶ時間が短縮できます。ただ、かなり急ぎ足プレイになっちゃうので敵に見つかる率も比例して上がるわけで、リトライの嵐でした。敵の動きも一定しないので運も絡むし。

なんとなくゴールド評価獲得までの道筋が見えてきましたが、クリアする課題はまだまだ多いです。

途中で失敗してリスタートを繰り返すこと38回目、ようやく7分未満でクリアできてゴールド評価を獲得できました! かなり急ぎ、常に頭の中で次はこうして、その次はこうしてと設計しないとこのタイムは出せなかったです(^_^;)

ゴールド評価獲得に安堵すると同時に 残り3ステージもこんな流れかよ~ とすでに疲労困憊&辟易としております(´・ω・`)

やり込み要素と言えばそうなんですけど、ある意味 RTA を強制されていることは間違いなく。管理人的にはこういうのは望んでいなかったんですけどね。まぁ、乗りかかった船ですし、おそらく同じようなやり方でゴールド評価を獲得できると思ってますので頑張ってみます!

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