続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

State of Mind(その14):地下を進む

コメント(2)

State of Mind のプレイ日記、その14です。

駅の外れにある下水道入り口までやってきました。ウォルター(仲違いしてしまった元同僚)からもらった資料を元にブレイクポイントのメンバーしか分からないシンボルを探して進んでいきます。

 

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時折、リチャードとリディアを入れ替えて進むパズルのようなものがあります。

遅れてやってきた実績解除です。解除条件は「地下に下りた」です。

 

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地下を進んでいくと放置された列車の整備場があり、そこで列車を拝借してフェンスで進めなくなっているバリケードを破っていきます。その先には警察が設置したタレットがあり、それらをフルスピードでなぎ倒しながら強引に進んでいきます。

 

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そして、もう使われていないターンテーブルに到着。

 

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ここはリチャードとリディアを別々に操作してターンテーブルを動かすパズルを解いていきます。個人的には、このパズルがとても苦手で、大変苦戦しました。偶然クリアした後に最小手数に挑戦しましたが、今度はそこから解けなくなり、詰んだかと思いました。

最小手数で解いたのは動画にしました(音ズレしてます(^_^;))。

 

解けてしまえば、なーんだそれだけって感じですが、ここまでサクサク進めるようになるのに一体どれだけの時間を費やしたのか……。

 

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そんなこんなで無事にブレイクポイントの本部に到着です。

目の前にはシティ5にアップロードしたジェフ・コソウスキーの抜け殻があります。リチャードは彼を転送台から下ろし、仮にダウンロード(シティ5から現実世界に戻る)しようとしても自分の身体に戻れないようにしました。ダウンロードした時点で戻る身体がないわけですから、事実上の死になるのでしょう。

さて、ブレイクポイントの本部で一体何をすればいいんでしょうかね?

 

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コメント(2)
  • . しゅりすけ(管理人)

    >>1
    メビウスさん
    ギフトありがとうございます(*^^*) 確かに拝受いたしました。
    はるか昔にプレイした記憶がありますが、もう一度プレイするのもいいですね。
    温かいお気遣いに感謝いたします!

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  • . メビウス

    こんにちは。記事に直接関係無いですが攻略ページでいつもお世話になってるお礼にギフトを贈らせて頂きました。もしお時間ありましたらプレイしてみてください。実績難易度も緩い方なので。

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