7th Sector のプレイ日記、その3です。
侵入者を排除するためか、脱走者を始末するためか、それは分かりませんがマシンガンが配置されてあります。もちろん、こちらを見つけると即攻撃してきます。頭上の屋根が一定間隔で平になるので、マシンガンの動きを見つつ、屋根の動きも見つつ進んでいきます。
フォームチェンジ。今度はハンターというボットですね。背中のマシンガンで攻撃可能です(オーバーヒート注意)。
さっきまで攻撃してきたマシンガンを破壊して実績解除。
片隅にひっそりと置かれたテレビを見つけてファントムを回収。実績解除。
床に敷かれた鉄板に乗るとモニターに矢印が表示されます。時間内に十字パッドで入力するとクリア。格闘ゲームのコンボみたい(笑)
頭上の高架にタイマーがあり、それがゼロになるまで待つと電車が入ってきて実績解除。初回にこのファイル(ステージ)を訪れると5分待たされます。2回目以降は10分待たされます。実績のためとは言え、何もせずに時間を消化するのもつらいですね。
ハンターで人間をキルすると実績解除。殺さないという選択肢はなかったため、致し方なくキルさせていただきました。合掌。
ファントムを回収して実績解除。テレビが道なりに置いてあったので助かります。
一向に開かないゲートに何回もぶつかっていたらハンターが気絶(笑) 電源を入れ直すと実績解除。
ちなみにゲートの開け方ですが、ハンターの上に「 – – 」という表示が3つあり、それがすべて揃ったときにゲートに突進すると緑のランプが点灯します。同じ要領で3つのランプが点灯すればゲートオープンです。いや、分からないって……。
普通に進めるだけなら問題ないんですが、徐々にパズルの難易度が上がってきた感あり。
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