続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

Gynoug(その1):チートを使って楽々プレイ

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今日から Gynoug のプレイ日記を開始します。と言ってもすぐ終わりますけど。

久々にラタライカさんのゲームです。実績をお金で買う、そんな感覚のゲームが多めの開発社さんですね。

20年前にメガドラ向けに発売された横シューティングゲームのようです。メガドラは持ってなかったから知りませんでした。

主人公の「翼族の若者」を操作し、悪逆な野心や不穏な空気に満ちた人間たちを利用する魔族を倒して自らを含む魔族全体の存続を達成する事を目的としている。メガドライブの機能をフルに生かした緻密なグラフィックと、疑似回転や多重スクロールといった高度な技術を生かしたプログラム、そして「恐怖」をベースにした大きなボスキャラが動く演出が特徴である。全6ステージ。( Wikipedia より)

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本作には公式チートが実装されておりましてですね。もちろん、チートを ON にしても実績が解除されるため、ここは迷わずチート ON ! でございます。

すべてのチートを ON にしてもいいんですが、正直な話、無敵( Invincible )だけ ON にすれば楽勝です。

 

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オーソドックスな横シューティング。A ボタンを押しっぱなしにしておくと連射してくれます。

 

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ラウンド1の中ボスと対峙。本当に無敵チートが ON になっているのか不安で必死に避けてしまった(笑) わざと当たってみて無敵を確認するのも怖いっていう心理、誰かわかりませんか?

 

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10万点を超えたので実績解除。

実績はスコア系とクリア系に分かれているようです。無敵ですので、特に意識することなく、ただひたすらに進んでいけばオーケーです。でも、ちゃんと敵機を破壊して進まないとスコアが伸びませんので、そこだけ注意ですかね。

 

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ラウンド1のボスと対戦。もうこの頃は無敵だということを理解していますので、とにかく突っ込むプレイです。

 

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ラウンド1をクリアしたので実績解除。

 

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25万点を超えたので実績解除。Tails of Iron で疲れたからリラックスしようとプレイした本作ですが、無敵により緊張感のないプレイも相まって寝落ちしそうになります。

なんとか実績コンプまでは耐えたいところ(^_^;)

 

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