続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

Door Kickers: Action Squad(その7):チャプター3開始

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Door Kickers: Action Squad のプレイ日記、その7です。

チャプター3「レッドアラート」を開始します。

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チャプター3の画面を開いて実績解除。さて、このチャプターの12ステージは一体どんな感じでしょうか。

チャプター3のステージをいくつかプレイしてみて感じたのは「敵の急襲が増えた」ということ。マップの中にはドアが描画されているのですが、そこに近づいたり、通過するとドアを開けて敵が出てくる、というステージが増えました。描画されているドアからは、ほぼ出てくるんじゃないかな。それくらい多いし、ドキドキします(^_^;)

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ドアを蹴り開けたり、フラッシュバングを投げると敵がスタンします。敵を500回スタンさせたので実績解除。個人的にはもう少し先だと思っていたし、意識していた実績だったので解除されてよかったです(*^^*)

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敵を倒したり、人質を解放すると画面左上のゲージが貯まっていきます。その中に「ボーナスライフ」というものがあり、これは死亡しても復活できるアイテムみたいなやつです。

ゲージを7個貯めないとボーナスライフが使えないため、ある程度の敵の数・人質の数が必要であり、それに見合ったステージを探していましたが、チャプター3でようやく見つけました。

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ボーナスライフを使ってはわざと死んで復活。敵を倒し、人質を解放してゲージを貯めてボーナスライフを使う、を繰り返して実績解除。同じステージ内で5回復活しないといけないので、そこだけ少し神経質になりましたね。

なお、この実績を解除すると、その後にどんなに頑張っても2スター止まり。3スターを獲得するにはもう一度このステージをクリアする必要があります。

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序盤から人質を盾にする敵はいたのですが、チャプター3に入りますと人質を盾にすることなく、殺害してしまう敵が出現するようになりました。ドアを開けると同時にキルするんですが、相手の方が素早く人質を殺害されてしまいます。

まさか、この敵のお陰で攻略しにくくなるとは思いもせず。個人的には余計な敵が出てきてくれたなぁという印象です。これ以降のステージでもそんなに登場しないといいなぁ。めちゃくちゃ制圧しにくくなるんですよ(^_^;)

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