さて、BioShock 2 Remasterd のプレイ日記、その6です。
制御キーを持つグレースという女性のところに向かいますが、お仲間さんが入口を塞いでくれまして(^_^;) 瓦礫を撤去する必要が出てきました。まぁ、そう簡単に行かせてはくれないですよね。
道中、ビッグダディに遭遇。合計で3体のビッグダディを死なずに倒せたので実績が解除されました。硬いですけど、無印のそれよりは攻撃も緩慢なので倒しやすい気がします。
それから、自販機で 2,000$ 使うという実績も解除。意識的に買い物していましたので割と早い解除だったかなと。
はい、来たましたカメラです。本作もスプライサーらを撮影して情報分析を完了する必要があります。実績を見るとスプライサー各種の実績はありませんが、すべての情報分析を終えないと解除されないのはちょっとつらい。進捗が見えにくいですからね(^_^;)
んで、本作ではカメラのフィルムが必要なくなり、撮り放題になってます。これは助かるかなぁ。ただ、無印と違って連続して撮影してもポイントが得られない仕様になってました(^_^;)
一度撮影すると少しの間、情報分析をし、それでポイントが決まるようです。情報分析中にスプライサーは普通に攻撃してくるので分析が終わるのを待つか、キルするかのどちらかみたいですね。実績 Wiki には『インフェルノ、エレクトロボルト等を当てると高ポイントが取れる』とあったので、スプライサーを見かけたらエレクトロボルトを当ててから撮影 ⇒ キル の流れで分析を続けています。
サギッシュスプライサーの情報分析が完了して実績解除。「研究トラック」の確認ってどこかで出来るのかなぁ。
グレースへと続く入口を塞いだ太っちょのスプライサー(ブルート)を発見。ビッグダディ並みに硬いので嫌な敵です。
エレクトロボルトを何発当てただろう? ブルートの一段回目の情報分析が終わり『ドリルダッシュ』を入手しました。これで瓦礫を崩せるみたいですね。
ドリルダッシュは RT 長押し + B ボタン。やや押しにくい(^_^;) でも威力は抜群で瓦礫を吹き飛ばして中に入ることができました(*^^*)
武器の強化ステーションを見つけてショットガンを3段階目までフルアップグレードしたので実績が解除されました。ちなみにフルアップグレードはどの武器でもいいみたいですが、ショットガンが扱いやすいので、これにしました。
さぁ、グレースに会いにいきましょうか。制御キー渡してくれるかなぁ(^_^;)
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