BioShock Infinite: The Complete Edition のプレイ日記、その10です。
ちょうどチェックポイントを通過したのでキル系実績を解除しちゃいます。まずはショットガン実績。
カービン銃もついでに実績解除。ヘッドショットが決まればダメージ大きいのですが、それ以外だと威力が低いのでちょっと時間がかかってしまいました。
エレベーターで移動中、ハチに襲われるエリザベス。突如、壁をこじ開けてハチを別世界へ移動させてしまいます。
『ティア』と呼ばれるものらしく、特定の場所で別世界の扉を開くことができるそう。たまに別世界からアイテムを持ってくることも可能だとか。
エリザベス、完全に人智を超えてます(^_^;)
次のエリアで希望のギアを入手するためにリセマラします。ここも30回ほど繰り返してギアを入手。シールドの回復が1秒早くなるみたいです。この1秒が大きいのだとか(よく分かってない(笑))。
で、リセマラを繰り返したので、エリザベスに鍵を開けてもらう実績が解除されちゃいました。30回ほど繰り返しましたからねぇ(^_^;)
新しいビガー『バッキング・ブロンコ』を入手。敵を数秒間浮かすことができるようです。浮いている敵は無防備になるため、1999モードでは割と使用頻度の高いビガーみたいです。
バッキング・ブロンコがもう一つ落ちていたのですが、さすがに回収できませんでした。もう1つ飲めばレベルが上がるかと思ったのに。残念(笑)
次のエリアでは敵がミーティング中。これ、絶対戦闘になるやつですよね(^_^;) 特攻が苦手な管理人ですので、手前をウロウロしてどうやって被ダメ少なく終えられるかをシミュレーションします。
シミュレーション中に敵が気づいてしまってドンパチ開始(^_^;) セキュリティタレットにビガーかけたり、すぐ近くの木箱に隠れながらチマチマ攻撃していきます。エリザベスが射線上にいて邪魔です(笑)
そういえば、戦闘時にエリザベスを保護する必要がないことは少し前に日記で書きました。それだけではなく、エリザベスは戦闘中に弾薬やライフが少なくなると、どこからか探してきてくれて渡してくれるんです。至れり尽くせりとはこのことですね(*^^*)
特典のギア + リセマラして入手したギアでクロウは近接攻撃でハメ殺しです。70% の確率でしびれ、さらに5秒間は硬直しつつダメージ2倍(^_^;) 敵ながらかわいそう。
ショック・ジョッキーを入手するためには英雄ホールに行かないといけないみたいです。スカイラインで向かいます。
英雄ホールではもちろん敵さんがお出迎え。その中でもスナイパーが脅威で、うまく隠れられないとシールドとライフを一気に持っていかれます。
そんなときエリザベスがスナイパーライフルを見つけてきてくれます。ナイス!
かなり見にくい画像になっちゃいましたが、3階の手すりのところに敵スナイパーが1人おります。じっくりと狙いをつけるプレイが好きなので、階段や壁を利用して隠れながら狙撃していきます。
スナイパー以外はマシンガン持ちでしたが、声はすれど姿は見えずの状態で、おっかなびっくりしながら移動してこちらを視認させ、わざと発砲させないと場所が分からなかったです(^_^;)
1999モードはラン&ガンなプレイは難しく、管理人のようにちまちまと1人ずつ確実に減らしていく戦い方のほうが良いみたいですね。
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