BioShock Infinite: The Complete Edition のプレイ日記、その35です。
中断したため、君主と愚か者シアターを最初からやり直しております。1つでもチャレンジをクリアしたいですね。
中盤のウェーブに『敵艦の砲台で敵をキルする』というのがあるのですが、ものすごい時間がかかる割にはクリアできないっていうね(^_^;)
バグなのか分かりませんが、明らかに敵の数が少ないし、砲台の照準がクソすぎて敵に全然当たらない。攻略の糸口さえ見つけられないままチャレンジ失敗してクリアという悲しい結果になっています。
チャレンジの結果は関係なく、ウェーブをクリアすることでギアをもらえ、便利な「応急処置」をいただきました。現在のところ、チャレンジに失敗する要因の6割はブッカーの死亡によるもの。少しでもシールドが回復するのが早くなれば生存率も上がる、かも?
第15ウェーブも何度も死にながらゴリ押しでクリア。とりあえず、君主と愚か者シアターをクリアできたので実績解除です。チャレンジが全然うまくいってないので、解除されてもあまり嬉しくないのが実情ですね(^_^;)
ロビーに戻って獲得したリボンの数を確認。7/15ということで、1個しか獲得できなかったということになります。ははは……(^_^;)
上述したようにチャレンジ失敗の要因はブッカーの死亡が多いので、まずは生き残れるように立ち回らないとダメですね。本編のライフやシールドがフル MAX 状態だった感覚が抜けきっていないので死にそうなのに無理して動いたりしちゃうんですよね。
それとビガーを切り替える際の単純な操作ミスも頻発してます。チャージを選んだはずなのにアンダートウになってたり。こういう小さなミスの繰り返しによって、8個のチャレンジをクリアできなかったと思います。
大胆、且つ、慎重にプレイしていきます。予想通り、クラッシュ・イン・クラウドの実績コンプまで時間かかりそうですねぇ(^_^;)
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