続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

BioShock Infinite: The Complete Edition(その43)ダウングレードプリーズ

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BioShock Infinite: The Complete Edition のプレイ日記、その43です。

エンポリア・アーケードの続きです。

前回、第15ウェーブまでクリアしたのですが、第12ウェーブだけが何度やってもクリアできません。残り1個のチャレンジなのに5回やり直していますがどうしてもクリアできない。

チャレンジの条件は理解していますし、どうやればクリアになるのかも解っているんです。パトリオットはバッキング・ブロンコ ⇒ チャージ関係なくキルしてもいいことも理解しています。でーもークリアできない。

 

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クリアできない最たる理由は チャージが Lv.3 になっているから です。いや、MAX までアップグレードされているから簡単なんじゃないの? って思うでしょ。それが違うんですよ。むしろ、MAX にアップグレードされてしまったからこその弊害といいますかね。

チャレンジの条件としてはバッキング・ブロンコをかけた敵にチャージでキルするという簡単なもの。なんですが、Lv.3 のチャージは周辺に爆発ダメージを与えてしまうんです。この爆発ダメージが周辺の敵に当たってしまってチャレンジ失敗になるという恐ろしい罠(^_^;)

敵とタイマン状態にもっていけばいいのでは? って思うかもしれませんけど、なぜか4人の敵は2人1組に分かれてしまう。うーむ、どうやって攻めればいいんだろうか。

アンダートウで引き寄せて……と思ってやってみましたが、アンダートウは引き寄せるとともにダメージを与えてしまうので即失敗。ガッデム。また最初からやり直しだ!

アップグレードしたビガーってダウングレードできません、よね? ははは、はは、は……(^_^;)

 

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第12ウェーブ、8回目の挑戦。肉体的にも精神的にも限界が近づいています。

中央の橋のところから攻めるのは無理と判断して正面向かって右側の橋から攻めていきましたら、うまいこと敵がバラけてまして、これはイケる! と。この好機を逃してはいけません。

もう緊張で心臓がバクバク、手汗ベタベタでしたが、失敗することなく条件を満たしてようやくチャレンジクリアです。あー、よかった。

 

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このチャレンジを持ってクラッシュ・イン・クラウドの全60個のブルーリボンチャレンジをクリアしたことになり実績解除。いやー久々に実績解除がうれしい(*^^*) 興奮する!

 

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ロビーに戻ってエンポリア・アーケードの獲得したブルーリボンを確認。ちゃんと15個ありますね。

 

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そして、全4ステージのブルーリボンを確認。壮観なんて言葉は全然不釣り合いですが、壮観と書かせてください。これまでの苦労が報われる瞬間です。

とは言え、自力でクリアできたチャレンジは半分くらい。それ以外はすべて先人の知恵(動画)を利用させていただきました。正直、動画がなかったら今もクリアできているかどうかも怪しい。それくらいの難易度でしたね。頭の硬い管理人なのでなおさらクリアは遠のいていたでしょう。

でも、難しかったですけど楽しかったです。

さて、クラッシュ・イン・クラウドももうすぐ実績コンプです。続きは次回で。

 

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