続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

41 Hours(その1)時間制限付きFPS

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今日から 41 Hours のプレイ日記を開始いたします。こちらも何かのセールで見た目が気になって購入。慎重派なわりには実績を確認せずに買ってしまう癖をなんとかしたい(^_^;)

開発および販売元の Eastasiasoft は以前プレイした Dead End City を開発している会社です。アーケードゲームのようなものを多く開発しているイメージがあるので、このようなゲームを作っているとは思いませんでした。

ゲームのタイトルにある「41 Hours」。一体、なぜ41時間なのかというと、41時間以内に事を終えないといけないようです。が、最後の章は「時間切れ」になってますね。どんな展開を見せるのでしょうか。

開始前、難易度選択になります。迷わずノービスを選びます。だって、難易度実績ないんだもの(*^ω^*)

主人公は無精髭を生やしたメガネの茶髪男のイーサン・ムーア。背景がよく解りませんが「クララ」という女性をやっと見つけたと独白しています。このクララがイーサンにとってどのような人物(妻?元カノ?娘?)なのかも解らないんですが、とても大切な存在のようです。

しかし、クララは なぜかサイボーグになっていて「レア」という名前になっているという。うーん、謎展開すぎる(^_^;)

そして、レア自ら ”自己破壊プログラム” を起動したことから、41時間以内にそのプログラムを止めることが目的っぽいです。

リアルタイムに時間が減っていくことはないので安心です(*^ω^*)

こちらがレア(元クララ)。言われてみればサイボーグっぽい雰囲気が出ています。どことなく無機質っぽいというか。

イーサンと一緒に行動してくれるみたいです。たまに喋るのですが、AI が喋るみたいに感情が一切こもっていないのがいい感じです。

ヘルスパックを回収せよとの指示がありました。ハートマークで解りやすいですね。なんかかわいい(*^ω^*)

イーサンはレアに指示を出すことができます。十字パッドの下を押すとサークルが表示され、その位置を決めるとレアがそこに向かって走り出し、最終的には自爆します。大切な存在であるにも関わらず、敵を始末するために自爆させる。歪んだ愛情ですこと(^_^;)

なお、レアが移動する先を指定すると位置変更は無理。さらに敵もちょこまかと動くので、自爆攻撃がなかなか当たらない。そのくせ、近くにいるイーサンが自爆に巻き込まれて死亡します(´・ω・`)

収集物のひとつである ”弾薬パック”。実績的には48個を回収しないといけないらしい。弾薬が満タンのときは数発撃ってからじゃないと回収できない仕様。

で、何度か試してみましたが、本作は チェックポイントロードしても累積されません。さらに死亡したり、セーブ前にタイトル画面に戻るとカウントがリセットされます。面倒くさいやつ(´・ω・`)

ランタンみたいな形をしたのが ”インテルスニペット” というアイテム。これを1個回収することで 50XP を得ることができます。実績に「3,000XP を得る」というものがあるので、できるだけ回収していきたいところ。

要所要所で挟まれるカットシーンが漫画風なの、個人的に好きですね(*^ω^*)

レアもサイボーグであり、他ロボットと仕様が同じため、ログを見つけてそれをたどればデミアージのところへ行けるかもしれないと話をしています。ちなみにデミアージはレアをサイボーグにした組織?人物?の名称。そこが最終目標地点のようです。

個人的に面倒くさそうな実績から先に片付けていきます。レアの自爆攻撃で10人を倒したので実績解除。

敵はイーサンしか索敵せず(レアが目の前にいても無視)、いざ見つけると素早く発砲したり、うろちょろします。ほとんど止まることがないため、レアの自爆攻撃が非常に当てにくいのが難点。自爆攻撃の範囲が広めなのでなんとか倒せているって感じです。

インテルスニペットを3個回収したので実績解除。後述しますが、全回収は無理なので、全回収しろなんていう実績があったら無理ゲーでした。

一度で殲滅は無理なので、使えるようになったイーサンのアビリティ(クローク)で透明になって敵に近づき、リアの自爆攻撃を指示するのが安定します。20人倒したので実績解除。

初めての別の武器を発見。ゲーム開始少ししてからずっと「武器を交換しろ」みたいな目標が出ていたんですけど敵が落とす武器は拾えないし、第1章の中盤まで来てようやく回収できました。目標出すの早すぎ(^_^;)

サイトアタッチメントをアンロックしろと指示があったので、これまで得た XP を消費してアンロックしたところ実績解除。

弾薬パックを24個回収したので実績解除。12個回収したときも実績解除したのですが、画像がどこかにいっちゃいました。ごめんね~。

進むごとに様々なシステムが使えるようになっていきます。セレクトボタン(ビューボタンでしたか?)を長押しすると周辺にいる敵のグループを見つけることができます。

”未収集のインテルスニペット” の数も表示されていて「お!親切じゃん!」って思ったのですが、本作は地味にオープンワールド風なんですよ。どこまでも行けそうなくらい広く、そんな広範囲からランタンほどの大きさのインテルスニペットを6個も見つけられる方がおかしい。

それこそどこまで行けるのか興味があったのでやってみましたが、マジでめちゃくちゃ広い。見えない透明な壁にぶつかるように進めなくなるんじゃなくて延々と進めるので、インテルスニペットの全回収は早々に諦めました。XP は敵を倒しても得ることができるみたいなので、そこに賭けます。

とか言いながら、なんとか2個のインテルスニペットを発見。これ以上は無理です(^_^;) また別のエリアに移ったときに挑戦してみます。

軍事基地に入る方法を探せ、みたいに言われて。入口に張られたフォースフィールドの向こう側にワームホール(いわゆるポータル)を作ったまでは良かったのですが、その先が解らない。

と何度もやり直ししていたら、自分の真後ろにもワームホールが出現していて、そこに入ればフォースフィールドの向こう側のワームホールにワープするっていう仕組みでした。まじで説明不足(´・ω・`)

そういや、ドラえもんにこんなような働きをするひみつ道具があったような気がします。

レアの自爆攻撃で30人倒したので実績解除。ときには強引にキルしたこともありますが、まぁとにかくやりにくかった。これでかなりラクになるかな~。

戦闘中に実績「 Demolition man 」が解除されました。解除条件は「樽で5人倒す」なんですが、樽(爆発する赤いドラム缶)を使ってキルした覚えなどひとつもなく。もう解除されてしまったので検証もできず。サブタグでも同じように解除されてしまったし。

思うに XM8 という武器で使える高爆発性弾丸というものでキルするとカウントされるっぽいんですが、兵士ではなくロボットだけカウントされている感じもあり。まぁ、実績は問題なく解除されるので……困ったもんです。

レアの自爆攻撃が必要なくなりましたので手持ちの銃で敵を倒して実績解除。セキュリティタレットもカウントされているみたいですね。

イーサンはテレキネシスも使えるようになりました。決まったオブジェクトを掴んで移動させることができ、木箱を階段状に積んで進路を作ることができます。

また、樽を敵に投げつけることも可能で、上述した実績「 Demolition man 」は通常であればこうやってキルしてカウントを稼いでいくものだと思われます。

テレキネシスで樽を投げつけていて、かなり昔にプレイした Gemini: Heroes Reborn を思い出した管理人です。懐かしい(*^ω^*)

んで、ようやく第1章クリア。序盤からかなり長丁場でした(^_^;)

残り時間は38時間ちょっと。デミアージのところにたどり着き、レアを救うことはできるのでしょうか。

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