続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

オール端数実績で心配なステルスゲーム (その1)

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今日から Aragami: Shadow Edition のプレイ日記を開始します。

前々から気になっていたゲームだったのですが実績絡みで心配な点があって躊躇していました。ですが、Game with Gold で無料になったこともあり DL させていただいた次第。

あらためて実績を確認しますと19だの22だのスコアがオール端数実績。実績スコアの一桁目を 0 or 5 を死守してきた管理人からすると、仮に実績コンプできないバグでもあった日にゃあショック死しそう(^_^;)

ただ、ゲーム自体は好みのステルス物なので楽しんでいきたいところです。

 

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アラガミはヤミコという囚われの女性が儀式 (?)で召喚した復讐の魂らしい。ヤミコは監禁されており、その状況を打破するためにアラガミを召喚し、自分を見つけて助けて欲しい願いがあるようです。

ちなみにいつもは魂のような球体をしていて、事あるごとにアラガミに語りかけてくるスタイル。

 

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アラガミは夜にしか存在できない魂らしい。また、光に弱いらしく当たるとシャドーエネルギーがぐんぐん減っていきます。なので基本は影から影を移動する感じです。

最初にアンロックされるスキル「シャドーリープ」。影に向かって瞬間移動するスキルです。エネルギーを消費しますが影の中にいれば回復するシステムです。

『ケープのルーン文字は現在のエッセンスレベルを表します』とありますが、エッセンスレベルという言葉の意味がわからんちん。簡単に言っちゃえばエネルギーの残量メーターのことですね。

 

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敵は光の軍カイホウ。一般的に言えば光側はヒーロー側ですが、本作では逆。カイホウが悪いことをしているので影側のアラガミが成敗していく感じです。

なお、アラガミは光耐性がまったくないのでカイホウの攻撃は一撃死です。また、最低難易度でプレイしているにも関わらず、カイホウの索敵能力が高いためすぐに見つかってキルされまくってます。ステルスゲームにしては難易度高いかもしれない。

 

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とりあえず最初の章をクリア。これ、やりこみ要素があって「敵を殲滅」「敵に見つからない」「敵を殺さない」という3つのカテゴリがあります。条件を守ってクリアするとシールがもらえます。もちろん実績も絡んでますので1つの章につき、最低でも2周しないとシールはすべて獲得できないようになっています。ちなみにゲーム中ではシールという表現ですが、実績ではメダルという表現です。統一してくれい。

スクロール (巻物)の収集物もあり、これは回収することでスキルポイントが貯まるし、スキル絡みの実績もあるしで全回収は必須ですね。スクロールは1回でもクリアしないとその章に何個配置されているのかが分からないシステムなのでちょい面倒です。

とりあえず第1章をクリアしてみましたが、影を利用しながらステルスしていく感じのゲーム。且つシール (メダル)を獲得するために少しのやりこみ要素もありそうで、割と楽しめた印象です。実績が51個と多いので焦らずじっくりと進めて解除していきます。

最後に初プレイ動画を貼ります。よかったら観てね(*^^*)

 

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