続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

難易度 Insane クリア&実績コンプ 1,000G (その7)

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Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse のプレイ日記、その7 (最終)です。

いよいよラスト、難易度 Insane クリアに挑戦します。もう3周目になるんですね。

手始めに今までとおりにプレイしてみました。最初は特に問題ないんですが、レベル2から敵の銃撃が加わってきますと瞬殺されるようになります。HP の減り方がおかしい。まぁ、Insane ですからね。

とは言うものの、まったく進めなくなってしまったので奥の手を使います。

 

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奥の手です。はい、2コン放置プレイですね。

同時に死亡することがない限り、生存している側のところにリスポンする仕様です。そして、リスポンすると腸手榴弾などのスキルゲージが回復するので特攻プレイが可能になります。まぁ、ゴリ押しってやつです。ただ、さすがに難易度 Insane + 協力プレイです。所々で2人プレイを想定した内容になっていて、1人で乗り切るのが厳しい場面もありました。

また、2周目までとは異なり、敵を巻き込んで死亡 ⇒ リスポン ⇒ 敵を倒して死亡 を繰り返すプレイなので楽しさや爽快感は皆無。うーん、これは面白くない。敵も無駄に固いので腸手榴弾1発で倒せず、そのくせスタッブスはかなり弱くなっているので死にやすい。地味にフラストレーションが溜まります。

さらにリスポンすると回復するスキルゲージですが、レベルや場面によってはまったく回復しないこともあり、詰みそうになる場面もありました。バグなのか仕様なのかは分かりませんが、なんとなく前者っぽい雰囲気があります。なので余計にプレイが厳しくなり、全然楽しくないプレイになってしまいました。

その分、なぜかラスボスだけは逆に敵が全然出現せず、なんとも気の抜けた戦闘になってしまいました。耐久力だけは上がっていたので、これはこれで苦しい戦いでしたね。

 

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一人二役プレイでしたのでサクサクとは進めませんでしたし、とにかく死にまくったのでやっとクリアできたって感じです。これシングルプレイでクリアして実績解除した人がいたらマジで尊敬します。それくらい地味に難しかった。

 

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すべての実績を解除すると解除される実績です。意味伝わってますかね? 苦労したのに 10G とか泣けるぜ。

 

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217個目の実績コンプです。ダンスバトル 100% クリアを目の当たりにしたときヤベーと思いましたが実績コンプできて安堵しています。懐かしい雰囲気のゲームでした。

次回、まとめます。

 

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