続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

FSP チャレンジモード:実績導入しなくていいのよ (その16)

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5ヶ月ぶりに Maid of Sker カテゴリの更新です。願わくば戻ってきたくなかったよ(^_^;)

3月に PC 版に「 FPS チャレンジモード」なるモードがアップデートされました。そのときは「ふ~ん」くらいで気にもとめていなかったわけです。5月下旬になって箱版もアップデートされると聞いたときも「ふ~ん」だったのですが、実績があると聞いて愕然。マジか (やりたくないって方のマジか)。

昨年の12月に本編分は実績コンプしてたこともあり、すでに削除済みでしたが、また探してきてインストールしましたよ。本当にプレイしたくないんですよ。個人的に超絶合わないゲームだったので。アップデートしてくれるのは結構ですが実績は導入してくれるな。

んで、実績は10個追加。ステージクリア実績が4個、「 A* 」ランク獲得実績が4個、ヘッドショット実績が1個、10キル未満クリア実績が1個となっております。個人的にはランク実績って嫌いなんですよね。のんびりプレイできないじゃないですか。

というわけで嫌々ながらプレイ開始。画像のキャプチャも忘れるくらい嫌々プレイです(笑) あとでプレイ動画を貼ります。

ステージは4つあり、ステージが進むにつれて難易度が上昇します。なお、ステージとは言うもののルートはすべて同じ。

  • ノーマルなステージが1
  • 電気が消えていて懐中電灯の明かりを頼りにプレイするステージが1
  • 斧しか使えないステージが1
  • 最強 (最凶)難易度のステージが1
っていう構成です。 

武器は、斧、リボルバー、ショットガン、ライフルの4種類。道中、弾薬と回復を回収しながら進みます。

それでね、実際にプレイした感じなんですけど……個人的に合わないからこういう書き方をするわけじゃないけどさ……いやーやっぱりクソゲーでした!

銃器を持てるからさぞプレイヤーに有利になるかと勝手に想像していた管理人が浅はかだったことは認めますけどね、武器を持っていたって敵の方を強く設定してるから意味無し。雑魚はまだいいのよ、それでも。そうじゃなくて、能力持ちの敵を登場させちゃってるからタチが悪い。

こちらに気づくと透明&分身して襲ってくる敵、ワープを繰り返す敵、ヘッドショットが効かずレーザービームを照射してくる敵、左腕に火球発生装置をつけて攻撃してくる敵。これらの敵は漏れなく全員硬くて武器があっても苦戦しますから。

じゃあ結局、どうすればいいの? ってことなんですけど、本編同様にしゃがみ移動でちまちま動いて隙を狙って銃器で攻撃する感じです。武器があっても爽快感ゼロ。本編でもそうでしたけど、そもそも動きが重くモッサリしているのに FPS をやれというのが間違ってると思うんだ。

屋根裏から開始して1階のエントランスから脱出するのが流れなんだけど、特殊な鍵がかかったドアが4種類あるから、ホテル全館をくまなく探索しなきゃいけないのも辛いし、しんどいし、つまんない。圧倒的にプレイヤーが強くなっていたら文句もないんだけど、完全にプレイヤーにストレスをかけてくるモードってどうなのよ?

救いなのはすべてのステージにおいてスタートからゴールまでのルートが同じってことくらい。敵の配置は数パターンあるみたいだから、運も多分に絡んでくる。FPS に運を絡めてくるんじゃないよ、まったく。

普通にクリアするだけでも精一杯なのに「 A* 」評価を獲得させるのも心底うざい。Maid of Sker にそんなもの求めないよ。で、クリアすると地味にスコアがつくんだけど、どうやらそれが10万点いかないと「 A* 」評価は無理みたい。

10万点獲得するには「クリアタイム」と「キル数」が大きく関係しているみたい。ということは、この絶望的な FPS においてスピードランしつつ、殲滅するくらいの勢いでプレイしないと駄目ってことになります。ステルスが基本のゲームにスピードランさせる? ホントさ、このゲームの開発ってクソだよね。サディストかよ。

実績さえなければプレイすることもないのに実績を導入するからこっちは大変だよ。

というわけで、嫌々ながら練習開始します。はぁ=3

 

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