Maid of Sker のプレイ日記、その19 (最終)です。ようやく FPS チャレンジモードが終われます。まじでガッデムでした(ノ`Д´)ノ
最終ステージを20回以上挑戦してクリアできたのですが、その後は運も低下して合計で50回以上挑戦したけど、3階エリアから抜け出せないループにはまってました。運良く1階まで行けてもその先で敵に阻まれて死亡を繰り返します。
それで敵の配置もおかしいぞ! ってのを繰り返すようになったので、ゲームをリセットして試してみたり。少しだけ改善されたように感じる。あぁ、斧縛りのステージが快適すぎて戻りたくなる(T_T)
その後、精神と体力を削りつつ1回はクリアできたんです。19分59秒、キル数45体でクリアしたのに「 A* 」評価いかない。20分以内にクリアしているし、40体以上キルしているのになんで? というか、この成績で「 A* 」が取れなかったショックの方が大きすぎて辞めたくなる。
ここで思った。「最終ステージはキル数よりもクリアタイムの方が重要度高いのでは?」と。がんばってキル数を増やそうとすると時間はかかってしまうし、かと言って凶悪難易度の中をスピードランするのも自殺行為。でも、かなり消耗しているのでやるしか無いと。
んで、キル数はスコア10万点に届くギリギリ最低ライン (おそらく38体)、クリアタイム優先で進んでみました。実際にはこれまでプレイしていたものと大差ないのですが、スルーできるところは思い切ってスルーしてみたら、ほい来た!「 A* 」評価!
最初ににホテルの悪夢をクリアしてから78回目の挑戦でした。3日かかったよ。ホテルの悪夢だけで言えば約150回の挑戦をしてようやく獲得。まぁ、プレイヤーの腕と運が絡んでくるので皆さんはもっと早く獲得できると思います!
アップデートなので新規の実績コンプとしてカウントしません。
とにかく疲れた。もう無理だと思いました。アップデートするのはいいけど、頼むから実績を導入しないでくれ。実績を導入するなら、もっと簡単な内容にしてくれ。このゲームに FPS は合ってないから、無理だから。
これから始めようと思っている方がいたら、間違ってもこのゲームを起動しないことを推奨します。貴重な人生の時間を使ってプレイするゲームじゃないです。
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