JUDGE EYES のプレイ日記、その11です。
今日も今日とてチャプター4のメインミッションに一切触れず、ショップミッションとコンプリートミッションの消化に勤しむ管理人です。
ライフが減っていなくても食事ができるようになったので、飲食店に入っては食べまくってショップミッションをクリアしています。ちょうど10店舗目が完了したので実績解除。
店舗の中にはフレンドにならないと最後のメニューが登場しないところもあり、そこは割り切って消化しています。
プレイ開始から20時間以上が経過しているんですが、初めてアイテムボックスを確認しまして。ライフを回復させるアイテムなどが並んでいる中に個数「∞」のアイテムがあることに気づきます。仙薬というものみたいで DLC 全部入りの箱版はデフォルトっぽい ですね。
一時的に八神の戦闘能力を上昇させるアイテムのようです。コンプリートミッションにも「仙薬を300個使う」があったので (個数多いよ)、無限に使えるならば利用しない手はないですね。
なお、仙薬は5秒、10秒、15秒、90秒と種類によって効果時間が異なるようです。そして、一度使うと一律で3分間は使えなくなるという。まぁ、仙薬無双になっちゃいますからね。
で、コンプリートミッションの中で約半分を占めるのが「戦闘系」です。街で絡んでくるチンピラを1,000人倒したとか、EX アクションを300回発動したとか、武器 (その辺に置いてあるロードコーンなど)で敵を300人倒したとか、戦闘中に看板など破壊可能オブジェクトを1,000個壊したとか、まぁ割と面倒なんです。
先ほど発見した仙薬の内、「闘気の仙薬」「活力の仙薬」「神秘の仙薬」をショートカットに登録してローテーションで使っていくと、とても便利にラクに戦闘を終えることができるし、一度の戦闘でいくつかのコンプリートミッションの条件を消化することができるため、ひたすら街を走り回ってチンピラとエンカウントしていきます。
そうやっている間に「八神が100km移動した」のコンプリートミッションも達成してしまいました。どんだけ移動してんだよっていう(笑)
仙薬の中には瞬義光というものがあり、5秒しか使えませんが周囲に大ダメージを与えます。戦闘開始して発動すれば即終了です。3分待たないといけないのがもどかしいくらい強力です。今後、メインミッションで強敵・難敵に遭ったら使いたいと思います(笑)
あまりゲームする時間もないため5日ほどかかって戦闘系のコンプリートミッションはすべて消化。残りは麻雀とかポーカーとかブラックジャックとか。これが問題なんですよね(^_^;)
気分を変えて、もう1箇所のゲーセンを制覇すべく劇場前広場のゲーセンにやってきました。
UFO キャッチャーはリアル生活ではめちゃくちゃ下手で生涯において一度も取れたことないんです。でもゲーム内では不思議なほどよく取れてうれしい(T_T) あ、でもこの四角い猫ばっかりですけど(笑)
スペースハリアー。管理人が少年期の頃、超巨大な筐体があったのを思い出しました。ハイスコアを塗り替えるだけなので1面をクリアすれば条件を満たします。そのままプレイしましたが2面のボス戦でゲームオーバー。「アーーーーー!」←死ぬ時の声(笑)
MOTOR RAID というバイクのゲーム。簡単に行ってしまえばマリオカートのバイク版みたいな感じ。バイクに乗りながら敵を殴る蹴るして邪魔します。制限時間もあるのでタイマーがゼロになる前にゴールしないといけません。
個人的にきつかったのが「 PRACTICE モードで各面をクリアする」という条件でした。各面をただクリアすればいいんですが、最後の5面だけが時間的にタイトだったみたいで、あと数秒でゴールできたのに……を繰り返しました。ゴールは目の前に見えているのにバイクが止まっちゃうアレです。敵の妨害も酷く、20回くらい挑戦してようやくクリアできました。もうやらなくていいよ。
ダーツもまだいくつか未消化のショップミッションが残っていました。その中で「 HIGH-TON 」という条件があります。これは1ラウンド中に151点以上を獲得するとクリアになるものなんです。だから、20のトリプルを3回決めればクリアになると思うじゃないですか。でも、20のトリプルを3回決めて180点を何度取ってもクリアにならないんですよ。
おかしいなぁと思って調べてみたら、上画像ですよ。151点以上は分かるけど 180点未満なんて知らんがな って感じです。こっちは151点以上取ればクリアになると思いますよね。180点未満って書いとけ!
クリケットというモードで3箇所のトリプルに射ったので WHITE HORSE をクリア。最初から使えるダーツの矢で挑みましたが、ストーリーが進むと便利なダーツの矢とかゲットできるのかな。もしかしたら、そいうダーツの矢の方が簡単にクリアできたのかもしれない。まぁ、クリアできたから別にいいですけど。
JUDGE EYES 版ハウス・オブ・ザ・デッド「 KAMURO OF THE DEAD 」。ヘッドショット777回とか、ゾンビ555体キルとか、ステージ全クリとかあるので戦々恐々としていたのですが、ヘッドショットの範囲が割と大きめなので、なんとなくでもヘッドショットできるし、ゾンビはたくさん出てくるから、あまり意識しなくても条件をクリアできそう。
チャプター5まではサクサクとクリアできたんですが、その後にチャプター EX があり、そこのボスが強くてなかなか勝てません。でもコンティニューできるから大丈夫かと思っていたら……コンティニューありませんでした。バーチャファイターのデュラルかよ(笑) ほんとセガってこういう構成が好きですよね。プレイヤーをバカにしてますよね。
でも、チャプターセレクト機能があるので最初からやり直す手間が省けてよかったです。んで、ラスボスですが、 Y で投擲できるグレネードを3個残しておけばラクに倒せました。5個ほどのマーカーが出現したとき普通に撃つと時間が間に合わずやられてしまいますがグレネードを投げてマーカーを一瞬で消し、延々とヘッドショットしていれば楽勝です。
JUDGE EYES 内のすべてのアーケードゲームをプレイしたので実績が解除されました。このゲームを始めてからショップミッションとコンプリートミッションに躍起になっていて実績の存在が薄らいでます。すでに取り返しのつかない実績もあり、それは2周目に解除するしかないですが、残りは極力忘れずに解除していきたいですね。
KAMURO OF THE DEAD は全クリしたのですが、各ステージに1個ずつ配置されているライフ回復とグレネードを累計50個回収する実績の解除のため、その後も最初からクリアまで10周して解除しました。最後の方はヘッドショットも面倒になっちゃって、ボディばっかり狙ってました(笑)
これにて2箇所のゲーセンは全制覇です。カジノや麻雀、将棋なども少しずつやっていかないとなぁ。でも面倒なんだよなぁ(^_^;)
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