続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

UnMetal(その2)Grenade Guy に泣かされる

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UnMetal のプレイ日記、その2です。

チャプター1の続きとなります。

施設内を進みますとフォックスを呼ぶ声がします。独房の鉄格子を挟んでハリス大佐という老人と会話。お互いに連絡が取れるよう無線機を探してくることになりました。

程なくして無線機を見つけ(敵から拝借)、このまま使うと傍受されてしまうので回路基板をくっつけて暗号化された無線機をこさえるフォックス。さすが。

奥に進んでいくとひとつの画面に敵が2人巡回しているのが普通になってきました。タイミングよく倒さないと格闘する音で見つかってしまうので少し待つことも重要です。

フォックスがカバー状態になり、近くに敵がいると「 A を押す」という表示が出ます。隠れたところから敵に急襲をかけることができ、安全に倒せるので非常に助かりますね。

ノーアラートで敵を倒していくとレベル2になったようで実績解除。本作最初の実績が解除されました。

で、レベルが上がるとスキルを選ばなくてはいけないみたいです。必ず二者択一なので、両方は獲得できないのが辛い(もったいない)ところ。今のところ、敵は3発パンチすれば倒せるし、特に不便は感じていないので「スプリント」を選択しました。動きが軽やかになって大変良いです。

若干、端折った感もありますが、チャプター1のボス・Grenade Guy との戦闘が始まりました。ランダムに動きつつ、一度に3個の手榴弾を投げてくるのでかなりきつい。

手榴弾の爆破範囲も地味に広く、難易度ハードの洗礼をここで受けることになりました。2回ダメージ受けたら死亡、ゲームオーバーです。

フォックスは道中で作成したスリングショット(パチンコ)で応戦するのですが、発射する弾がけっこう遅くて、Grenade Guy の動きを予測して少し早めに発射しないと当たりません。

惜しいところまではいくんですけど、あともう少しのところでいつもやられてしまう。こっちは2回食らったら終わりなのに、あっちは6回当てないと倒せないなんて理不尽ですよね。まぁ、ゲームだからしょうがない。

ゲームオーバーの画面には『ノーマルに変更』というトラップも仕掛けられていて、何が何でもハードでやり切ると決めているので選ぶことはないでしょう。JUDGE EYES(キムタクが如く)を思い出してしまう。あれも何度も『難易度下げたほうがいいんじゃね?』って表示してきましたからね。

10回ほどやり直して、ようやく勝利。Grenade Guy の動きがランダムじゃなければもう少しラクに倒せたのになぁとため息。まぁ、勝てたから良しとしましょう。

Grenade Guy からフックを回収。ここまでの道中で入手していたロープと合成してフックつきロープを作成(そのまんまだね笑)。そして、このアイテムを使って施設の下水道に降りていくのでした。

というわけで、チャプター1をクリアしたのでストーリー実績が解除されました。獲得経験値が 17/18 ということで、いつどこでノーアラートに失敗したのか解りません。でも、もしこのまま進んでしまってチャプター5クリアまでにレベル10に到達できなかったら泣くに泣けないので、やり直すことにしました。

ちなみにシークレットは HP が増えるハートです。壁を壊して隠し部屋に入る必要があるので、それを探すのは大変ですが、取りこぼしのないようにコツコツやっていきます。

やり直して 18/18 でクリア。パーフェクトの文字がなんかうれしい。チャプター2以降もパーフェクトを目指してプレイしていきます。そういう実績はなかったので自己満足ですけどね。

チャプター2の下水道がどんな感じなのか。いきなり難易度が上がるとは考えたくないけど、サブタグで様子見プレイしたときはチャプター2で詰んだ記憶があるので不安がすごいです。

がんばろう。

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