Clash: Artifacts of Chaos のプレイ日記、その9です。
東ゼノゾイク放浪劇団の監督を倒し、強制的にブータヤンの村に戻ってきてしまいましたが、ひょっとして取りこぼしがあるのではないかと心配になって再び劇団の本拠地に戻りました。
一通り見て回って、最後の監督と戦った円形闘技場に行きましたら…なんかいる! 夜になると敵の容姿が少し変わりますが、序盤で倒したクロウ(悪夢のクロウ)っぽい感じ。
サポート役の敵が2体いて、それほど広くない闘技場では厳しいと一旦後退しましたら、彼らは洞窟に入ってこられない仕様のようで、弾丸パンチを一方的に当てる戦いになりました。
ですが、悪夢のクロウは HP が1/4を切ると回復するんです。これは計算外。弾丸パンチをちまちま当て続けても回復されてしまうので水の泡だし時間もかかるし。
というわけで、リーチの長い槍の構えに切り替えて攻撃して倒してしまいました。そして実績解除。
一旦ブータヤンの村に戻り、ムーズホウの店で武器と防具を確認しましたら、新商品を売ってるじゃないですか。さっそく武器を購入し、これで5個の武器を購入(作成)したので実績解除。
ちなみに本作は店で買い物してもセーブが入らないことを利用し、すぐにチェックポイントロードすると費したアイテムはリセットされますが、武器を購入したという記録だけ残ります。
もちろん購入した武器もなくなりますが、消費アイテムは有限で復活しない仕様なので、極力消費を抑えたい方はこの方法を使えばアイテムを一切消費することなく実績が解除できます。
ちなみに武器によっては強力なものも存在するのですが、そもそも耐久性になっているので使えば壊れるし、攻撃モーションが遅かったり、コンボ数が少なかったりと、武器を使うメリットを感じません。
なので、実績さえ解除されれば OK な方はこの方法を試してみてください。
武器がこの仕様なら防具も同様。9個の防具を手に入れたので実績解除です。解除後はチェックポイントロードして何もなかったことに。
被ダメージを抑える意味でも防具は必要だとは思うんですけど、防具を装着したからといってダメージをものすごい防ぐわけでもありませんし、負けるときは速攻で負けるので防具の意味をあまり感じず。
まぁ、ゾネクティック山のように寒冷地だったりすると影響を受けてしまうので必要な場合もあり。そのときは潔く購入します(笑)
東ゼノゾイク放浪劇団を解体してから、これといって指示がないんですよね。しょうがないので自ら切り開くしかないってことで適当に進んでみます。もし敵が強すぎる感じがあれば、そこはあとで来るエリアだって解りますから。
とりあえず向かった先はスエドの故郷という「アモクアリ」というところみたい。そこにはスエドの父親がいるらしい。どんな父親なんだろうね。
道中で構えをアンロックできるトーテムを発見。今度は何の構えでしょうか。
ボクシングの構えでした。これでゲーム開始時に選択する御三家の構えがすべて揃ったことになります。今になって思うのは「最初に選ぶのは剣の構えじゃなかった」ってこと(汗) まぁ、これはこれで役立ちましたけど、今は槍の構えがメインになっちゃったからなぁ。
というわけで、アモクアリを目指して進みます。
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