Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 のプレイ日記、その3です。
「ジンダ地方」の1回目をクリアし、残ったチャレンジを消化していきます。暗殺目標を爆発キルするという共通項があるため、ステージを開始する前に特別弾薬の爆発弾をセットします。
港のアントワン・ザルザを爆発キルしますが、それと同時に「逃走している間にキル」のチャレンジも狙います。
適当な敵をキルしたり、爆発物を破壊するとアントワン・ザルザは危険を察知して逃げていきます。車で逃亡を図ろうとするので、その動きを予測して爆発弾を撃ち込むのですが……いや、ムズいって(^_^;)
そもそもスナイパーライフルで動く対象物を仕留めるのも難しいのに、1km 以上離れた、しかも速度の早い車を狙うなんて、ねぇ。
何度もやり直すことで、どの位置に車が来たらショットすればいいのかも解るようになり、ようやくアントワン・ザルザを爆発キルできました。と同時に車に乗る彼を暗殺できたので実績解除。解除率 1.91% って。みんな苦労しているのね(^_^;)
続いてトレーニングキャンプのロナルド・ペインも爆発キルで片付けます。チャレンジには彼が狙撃地点に着いてからキルする条件もあり、やはりここもまとめてクリアを狙います。
騒ぎを起こすとロナルド・ペインは逃走することなく狙撃地点に向かうのですが、狙撃地点が3個所あって(もしかしたらまだあるかも)、しかもその都度3個所の中からランダムに出現するのがきつかったですね。
ロナルド・ペインを発見したときには敵から猛攻を受けているため、レイヴンの HP もかなりヤバいことになっていて、キルして実績解除と同時に死んじゃうとか頻発しました。一筋縄ではいかないっすね。
テレコム施設に来て、警報を鳴らされることなく1分以内に5人の敵を倒したので実績が解除されました。この実績も全然意識していなかったので解除されてびっくり! スコープに敵が入ったら速射なんてことはせず、かなり慎重にじっくり狙ってから撃っていたので1分以内に5人も倒していたとは。
それから実績「フルハウス」も解除。敵にはいくつかのタイプがいると前回の日記で書きましたけど、賞金首とライバルを除外して全てのタイプの敵を1人ずつ倒したので解除されました。これも全く意識していなかったのでラッキーでしたね。
これまではずっと難易度 MARKSMAN(最低難易度)でプレイしていましたが、最高難易度の DEADEYE でプレイ。前作同様、暗殺目標を1人でも倒せばクリア条件を満たすため、DEADEYE とは言え非常に苦戦したということはありませんでした。クリアして実績解除。
DEADEYE は 敵の索敵能力が跳ね上がっているだけでなく、エイムしたときのサポートが一切なくなります。
DEADEYE 以外の難易度では照準にオレンジの●や赤い●が表示され、それを頼りに狙撃できるのでとてもラクなんです。しかし、DEADEYE ではそれがないので双眼鏡で距離を測り、照準をズームインしながらある程度の予測をつけてショットしないといけないので難しかったですね(^_^;)
ノーダメでクリアしたので実績解除です。基本的に隠密なのでどのステージでも解除できるとは思いますが、あえて警報を鳴らしてから暗殺目標をキルしなくてはいけないチャレンジもあって、その場合は被弾しやすいので注意です。
もう少しで「ジンダ地方」の全てのチャレンジが終えられそう。最後に残った3個が厳しそうですけど、なんとかやってみます(*^ω^*)
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