続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

The Forbidden Arts(その3)突然に上がる難易度

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The Forbidden Arts のプレイ日記、その3です。

魅惑の魔女フェイドーラに会うためにハチの巣に入ります。先のジオマンサー戦で習得したファイアーシールドを試してみましたが、シールドを張っている間は動けず、使い所がかなり限られますね。というか、ほとんど出番がないんじゃないでしょうか。

2枚目のフェニックスの羽根を回収。1枚目は NPC からもらったので、6枚全部もらえると思っていた管理人。まさか自力で探す必要があるとは。

しかも、開始地点の真上とか、気付かないところに配置してあるので取りこぼしやすいですね。自分でもよく気づけたと思います。

ハチの巣の中は回転刃のトラップが仕掛けてあり、序盤は無問題だったのですが、中盤以降は回転刃の動きが早くなり、また敵が一緒に配置されているので進みにくい。

大クモもおりまして。緑色の球状の毒を延々と吐き出すので近づきにくく、また毒を受けると一定時間後にダメージを受けます。非常に戦いにくい。初見は防戦一方だったのですが、埒が明かないのでインファイトで倒すことが基本戦法になりました。毒のダメージは構ってられません。

個人的に一番きらいな敵が大ビクシーです。通常のビクシーは小さくて少量のダメージを与えるエネルギー弾を発射するだけなんですが、こいつが追尾機能のあるエネルギー弾を放ちます。この追尾機能がめちゃくちゃうっとおしく、また自然消滅するまでの時間も長い。さらに大ダメージなので2発食らったらフェニックス死亡です。

大ビクシー自体も反時計回りにぐるぐる回っているので、こちらの攻撃も当たりにくいし、追尾エネルギー弾は避けにくいしで、本当にきらいです。

これまでのステージとは構造が少し異なっていて、空間が広いエリアが多くなりました。そうなると先になにがあるのか解らないままジャンプなりで移動しなくてはならず、それが地味にストレスになります。

移動した先には大クモや大ビクシーが配置されていることも多く、これまではわりとのんびりとプレイできていたのですが、突然に難易度が上がったのでキツく感じます。

難しいとも言えるし、意地悪とも言えます。

唯一の救いはゴールドの配置があまり難しくないというところでしょうか。まぁ、10個目のゴールドは気づきにくいところに置いてありましたが、取りこぼしに気づいてスタート地点に戻るようなことはなかったので、それだけは良かったです。

城にいる魅惑の魔女フェイドーラのところにやっと到着。なぜハチの巣を占拠したのかというと、ヴォルテアと契約したらしい。ヴォルテアって黒魔術を研究し過ぎて魔術師理事会から追放された御仁よね。

フェイドーラの愛する人が死んでしまい、ヴォルテアは生き返らせることができると約束したそうな。その対価としてハチミツを要求されたのでフェイドーラは自分の隊員(ビクシー)を動員させ、ハチの巣を奪ったと。

話し合いできる状態ではなく、フェイドーラもフェニックスが邪魔に感じたようで、エンチャントレスというボスと戦うことになりました。しかし、どうやってダメージを与えればいいのか解らない。

何度かやり直して観察するとエンチャントレスはコピーとともに現れて高速移動するんです。最初はよく解らなかったんですが、いわゆる ”マジックカップ” と同じ要領で本物のエンチャントレスを見極めて攻撃する必要があるということに気づきました。

マジックカップって得手不得手があると思うので、ひょっとしたらここで詰んだゲーマーさんがいたかもしれない。管理人は得意とまではいきませんが、まぁなんとかやれる方なのでギリギリ見極められた格好でしたね。

もうちょっとゆっくり移動してくれると良かったんですけど、マジで早いんですよ。動画を貼りますので雰囲気だけでも伝われば。

高速移動するエンチャントレスを見極められました?

仕組みさえ解ってしまえばエンチャントレスに苦戦することはなく。フェイドーラも降参したのでハチの巣を戻してくれると約束してくれました。

そして、新しくファイアールートを習得。さらに高いところへジャンプできるようになるそうです。すぐに試せないのであとで確認することにしましょう。

フェイドーラと和解できたと思っていたら、突然にヴォルテアが登場。ほぇ~エリヤから聞いていた、追放された黒魔術使いが目の前にいますよ。すごい威圧感。

で、ヴォルテアはフェイドーラが約束を反故したから自分もやらないと言ってました。そして、なぜハチミツを必要としていたのかを ”誰も尋ねていないのに” 勝手に喋りだしました。

要約すると以下の感じ。

  • ヴォルテアは魔術師理事会に追放されたあとも研究を続けていた
  • 研究が完成するには「魂の鍵」が必要で、その鍵の在り処を知っているのがフェイドーラの愛する人
  • フェイドーラの愛する人から鍵の情報を得たことでヴォルテアは愛する人を殺害
  • 鍵はハチの巣の下に隠されていることが判明し、自分で殺めた愛するを人の蘇生をちらつかせてフェイドーラに近づき、彼女の隊員を利用してハチの巣を探索しやすいようにし、無事に鍵を入手した
  • フェイドーラはフェニックスのお陰で正気を取り戻した ←今ここ

というわけで、ヴォルテアは「魂の鍵」を手に入れてしまったので、わりとヤバい状況になってきている感がありますね(^_^;)


ハチの巣も終わり、2個の実績が解除されました。

とりあえず、フェイドーラも言ってましたが、世界が危険な状態にあることは明白。そのために急ぎ「エアロマンサー」を探さないといけないみたいです。

もともとエリヤからもエアロマンサーを探しに北の荒地へ行きなさいと言われていたこともあり、またハチの巣をクリアしたことで北の荒地への道も開通したので早速向かいましょう。

と思ったんですが、近くに魂の塔があることを思い出して試練に挑戦。

レバーを動かすと足元のハチミツの水位が上昇するので飲み込まれないように移動するのが少し忙しく。また、正解のルートが解らず悩んでしまいました。

結論からいうと、習得したてのファイアールートを使って大ジャンプしないいけません。これに気づくまでハチミツを何度も増水させたり、減水させたりして同じルートを行ったり来たりしてました(^_^;)

3つ目の魂の塔の試練をクリアして実績解除。もう少しで総実績数の半分に到達します。実績数は多いですが結構ポコンポコン解除されるので苦になりません。

で、「北の荒地」に到着。ここにエアロマンサーはいなくて、単なる通過点ですね。

通過点ではありますが、4個のゴールドが配置してあるので忘れずに回収。最後の1個がなかなか見つけられなくてウロウロしてしまいました。エリアの側面にあるなんて気づかないって。

それから魂の塔もあったので修理して4個目の試練に挑戦。……したのですが、めちゃくちゃ難易度が高くてキツかった。

シンプルに言えば ”転がる岩を避けて上層に向かうだけ” なんですけど、地面が凍っている設定なので微妙に滑るし、岩は無限に転がってくるし、ファイアーボールで破壊するも炎が補充できなくて詰むし、で何度もやり直しました。

ただ、絶対に無理!って難易度ではないのでリトライしている間に少しずつ適応できるようになってくるのが救い。しかし、アラフィフにはツラいっす(^_^;)

なんとか4個目の試練もクリア。試練自体は残り2個ですが、難易度が上がってきているので憂鬱ですね~。

そして、要所要所で難易度高い場面に遭遇することが増えてきました。見た目のゲーム性よりキツいところを感じるようになってきて、少しの不安を感じながらのゲームプレイとなってます。

「北の荒地」にはイグルーがあり、ビッティという女性ゴブリンが住んでいました。

『一緒にダンスしよう!』と言われたので嫌な予感がよぎりましたが、簡単なリズムゲームだったのでひと安心(*^ω^*) 表示されるボタンを押すだけなので気楽に臨むことができました。

リズムゲームをクリアしたのでフェニックスの羽根をもらいました。これで3枚目ですね。実績も解除されました。

さぁ、北の荒地ではできることを完遂しましたので、エアロマンサーがいるという「オリンの山」に向かいます。「ハチの巣」みたいに意地悪じゃないといいなぁ(^_^;)

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