El Paso Elsewhere のプレイ日記、その2です。
順調、且つ、少しずつ地下へと進んでおります。やっぱり設定をいじるとヌルゲーになっちゃってますが、個人的にはこれくらいが丁度よし。
で、回数系実績を解除するためにその条件を消化しているんですが……なんかおかしい。
実績トラッカーは ”珍しく” ちゃんと機能しているように思いますが、条件をとっくに達成しているのに解除される気配がないんです。例えば上画像の実績だと「ダイブを30回行う」なんですが、すでに30回以上(60回くらいやってる)けど進捗的には 61% とかね。
実績トラッカーがうまく機能していないのか、実は条件が30回じゃないのかは不明ですが、確実に言えることは解除条件の数字は当てにならないってことですね。
そんな中、敵もいないところで壁に向かって回転回避を続けること100回くらいですかね、ようやく実績が解除できました。長過ぎる(^_^;)
それからダイブも100回以上やって実績解除。少しやっては実績トラッカーを確認する作業が面倒でした。
なお、ダイブしている姿、Max Payne のそれでしょ?
で、「回復を10回行った」の実績も解除。これも50回くらい回復してやっと解除! わざと敵の攻撃を受けては回復し、実績トラッカーを確認するのが本当にきつかった(^_^;)
回数系実績はまだありますが、とりあえず地下を進んでいきます。ここまでずっと二丁拳銃だけでしたが、ショットガンを回収できました。
一般的にはショットガンは距離が離れるほど散弾性が高くなりますが、本作は距離はあまり関係ない気がします。強いし、よく当たります(*^ω^*)
人質を15人救出する実績も解除……なんですが、まだ10人しか救出していないのよ(´・ω・`) やっぱり実績トラッカーに原因があるのかな~。
収集物系の一つである「ラジオ」です。基本的にすべての部屋を虱潰しに進んでいくので、取りこぼす可能性は低そう。慣れてきて部屋の探索忘れが増えてくるとやっちゃいそうですけどね(^_^;)
で、ラジオを点けると CM みたいなコンテンツが流れるんですけど、地味に長いの。長いやつだと1分半くらいあって、ずっと聴いているのが苦痛なレベル。実績解除がかかっているのでラジオを点けたらすぐ移動していいのかも解らないので聴き終わってから移動してますけど……長い(^_^;)
階によってはキー(心臓)を回収しないと開けられないドアも出てきました。なんというか、ドラキュラの世界観にちょっとでも寄せようとする開発の気持ちが伝わってきますね。
ブレブレの画像で申し訳ない。新敵の「狼男」です。見た目から勝手にそう呼んでます。ジェームズに飛びかかってくるので非常に緊張感があります。そして、結構しつこいほど出現するのでストレスかけてきます。
「杭で40体の敵を倒す」の実績がやっと、やっと解除されました。ゲーム開始からずっと杭だけでキルを続けてきて、100体以上キルしてようやく解除。これも長かったですね~。Chapter8 までかかっちゃったよ。
無限の杭にしているからラクですけど、杭は本来消費アイテムなのでキルするごとに無くなってしまいます。消耗する杭とキルしても解除されない実績。最悪の組み合わせじゃないですか(^_^;)
2つ目の収集物系「プロジェクター」です。映写機みたいな形をしてます。これは見た目も解りにくいので取りこぼさぬよう注意してプレイしていきます。一体、何個あるんだろうか?
地下をクリアするとカットシーンが入ることが多く、その中で『昔、ドラキュラの名前はジャネット・ドレイクだった』と。
かなり前の映画「女ドラキュラ」にもジャネットという女性秘書が登場しますが、おそらく何も関係はないと思います。
イマイチ(というか全体的に)ストーリーが理解できないんですよね(^_^;)
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