Aragami: Shadow Edition のプレイ日記、その3です。
こつこつ実績を解除しながら進みます。上画像は25回死ぬと解除される実績です。おそらくクリアするまでに25回以上は死にそうですが、死ぬ ⇒ ロードを繰り返して解除しちゃいました。
道中には「ライトバリア」と言う装置? 端末? も設置されています。光のバリアが張られているので、これを破壊しないと先に進むことができません。ただ、破壊しても敵がまったく騒がないのよね。普通、バリアが解けたら騒ぐはずなんですけどね(^_^;)
とある小さな洞穴にて。
誰かの残像が残っています。実績を確認しても条件に当てはまるものがなかったのでスルーしましたが、一体これは何なんでしょう。
「10m の高さからエリアルキルを決める」実績です。10m という距離が測れないゲームなので、どこで解除できるのか探していました。たまたまエリアルキルを決めたら解除されたので慌ててキャプチャ。
ストーリーはずっとカイホウ軍の兵士を殲滅しながら、ヤミコが指定するタリスマンを回収していくだけだったのですが、中盤を過ぎてようやく中ボスクラスの敵が登場。とりあえず登場シーンだけでしたが、あとで一戦交えることになるんでしょうね。
中盤以降、光の玉を連れて歩く一般兵が登場します。兵士のまわりをゆっくりと回る光の玉のせいで素早く近づくことが難しくなりました。でも、タイミングを測れば余裕ですし、頭上からはまったくの無防備ですので無問題です。
ヒカルと戦闘になります。とは言え、インファイトで決着をつけるようなバトルではなく、あくまでもステルスを主体としたバトルになっており、そこに一般兵も配置されているので、なかなかの難易度でした。
ヒカルを退治したとき『ヤミコだと! 闇の女帝がふざけるな!』みたいな言葉を残して逝きました。その言葉が引っかかったアラガミはヤミコに尋ねると自分が影の女帝であることをカミングアウトします。
現状では、だから何? って感じですけど。
ストーリー実績も解除されていきますが、終盤に入ってからはストーリー実績ですらレア実績扱いとなります。みんな中盤で力尽きて離脱したのかしら? オール端数実績のゲームなので途中離脱だけは避けたいです、個人的には。
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