Maid of Sker のプレイ日記、その17です。FPS チャレンジモードの続きです。
試行錯誤を繰り返し、最初のステージで「 A* 」評価を獲得。完全な条件が不明ですが「20分前後でクリア」と「キル数80体以上」がある程度の条件にはなりそう。そこに命中精度や攻撃を受けた回数、回復回数なども合わさってスコアに反映されるのだろうけど、ロジックが複雑で非常にわかりにくい。
「10キル未満でクリア」の実績も解除。ほとんど倒せないし、敵がいる廊下が狭いと脇にい置いてある荷物に引っかかって進めず、敵にボコボコにされて死亡とかね、理不尽な扱いを受けていますよ(笑)
2つ目のステージも「 A* 」評価獲得。2回目のプレイで獲得できちゃった。
前回に書きましたが、スタートからゴールまで全ステージ共通なのが助かってる。これ、マップがランダム作成とかだったら詰んでるかもしれない。
2つ目のステージは館内のほとんどの電気が消え、暗い中を懐中電灯の光を頼りに進みます。ルートも敵の配置もだいたい分かるし、オプションで輝度とガンマを最大レベルまで上げてますから暗闇関係なし(笑) 個人的には館内の明かりが眩しいのでこっちの方がラクにプレイできてたりします。
3つ目のステージはなんと! 初見で2つの実績を同時解除。クリア実績と「 A* 」評価獲得実績ですね。
今までと異なり、使える武器が斧だけというステージだったのですが、斧の攻撃力が2倍くらい上がっているため、斧無双が可能になるステージです。これまで手こずってきた敵を少ない攻撃回数で倒せるのは爽快です。このゲームで初めて楽しいと思えたよ (爆) それくらいラクなステージでした。
残るは最終ステージとそのステージのクリア実績、「 A* 」評価を獲得する実績だけです。意外とイケるかも!
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