Door Kickers: Action Squad のプレイ日記、その17です。
実績はコンプしたのですが、スルーしていたチャプター6(チャレンジ Vol.1 )をプレイしてみようと思います。
チャレンジということで、今までのステージとは少しだけ内容が異なっており、クリア条件が課せられています。例えば「3分以内にクリア」「ブリーチャーを使ってクリア」「回復なしでクリア」など。
これらの縛り条件がプレイにどの程度影響してくるのか。不安の方が強いですけど、体験してみないと分からないですからやってみます。
プレイを開始してみて、チャプター6の紹介画像のような感じではありませんでした。TRON のような世界観の中でプレイするもんだと思っていましたので(^_^;)
で、最初のステージは「3分以内にクリア」が条件でしたので、慣れたアサルターでラン&ガンプレイ。特に難しい部分もなく「3分以内にクリア」のメダルを獲得。全然難しくないのでイケるんじゃないでしょうか。
安心したというか、意気揚々とステージをクリアしていきますが、今までとはちょっと雰囲気が異なるステージにたどり着きました。そうです、敵がゾンビなんです。
これまでの敵と比べても雑魚ゾンビですら硬く、死ぬ直前に四散してプレイヤーに毒ダメージを与えるとか、ちゃんとゾンビしてます。スピッターもどきもいましたよ(笑)
ただ、最初のステージと比較しても難易度が急に上がった感はあり、やり直すほどではないですがクリアするのに初めて15分以上かかってしまいました。
ゾンビは敵もプレイヤーも関係なく襲うようです。下階の火炎放射器持ちがゾンビと戦っているのを見物している管理人。勝手に自滅してくれるので数が減るのを待ちます(笑) だって、こんな中に突入するのイヤじゃないですか。
今のところはキャラクター縛りもなく、時間制限があっても割と緩いです。このままの難易度で最後までいきたいものです(*^^*)
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