BioShock Infinite: The Complete Edition のプレイ日記、その9です。
詳細は分かりませんが、コロンビアと地上とを行き来している飛空艇があるみたいです。それに乗れればコロンビアとはハイ、さよなら~。
飛空艇のチケットを買いに来ましたが、どうやらすでに2人のことはバレているらしく、ナイフをおもっくそ刺されてしまいました。貫通してるよ(^_^;)
久々の銃撃戦に戸惑いながらもカバーを多用して安全にキルしていきます。敵からショットガンをいただきました。1999モードではショットガンとスナイパーライフルが必須のようです。ショットガンは確かに強い(*^^*)
軟禁状態から逃れたエリザベスは自分が標的になっているとは思っていなかったみたいね(^_^;)
これから地上に到着するまでは、いくつもの屍の上を越えていかなきゃいけないわけです。『お前、考えが甘いぞ』と説教にも似た感じで諭されるエリザベスです。
自分の立ち位置がこれで少し理解できたかなぁ。
ロックピックを回収しましたら、何やら特典があるようで5個余計にもらえました。ラッキー♪
カービン銃も発見&回収。キル系実績があるので、解除するまではカービン銃とショットガンで行きます。本作は無印や続編のように多くの武器を持ち運べないシステム(常時2種類)。どれとどれを持っていくかで戦況を打破できるかできないかも決まってしまいそう。まぁ、上述したようにショットガンとスナイパーライフルが鉄板みたいですけどね。
頭上を飛行していく『ファーストレディ号』。これが2人が目指す飛行艇です。
ファーストレディ号に向かう前に商業施設を探索。『スリの対象』となっているものは盗むとやばそうな感じ。きっと通報されて戦闘になっちゃうんだろうな(怖いので未検証)。
箱とかゴミ箱とか財布とかからアイテムやお金を回収できます。それを200回おこなったので実績が解除されました。
ファーストレディ号へと通じるゴンドラ乗り場があるみたいです。
ゴンドラを呼ぼうとレバーを動かしましたら機械がショートしてしまって呼べない(^_^;) 『ショック・ジョッキー』というビガーがあれば機械のショートを解消し、ゴンドラを呼べるみたいです。
ファーストレディ号までもう少しというところまで来たのに、すんなりとは地上に帰れないみたいですね。ショック・ジョッキーを入手するために別のエリアへ向かいます。どこだか失念しちゃった。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。