続・はぐれ実績解除 ー慎重派ー

慎重派な実績厨によるプレイ日記と実績解除報告。ネタバレを含むので閲覧注意!

BIOHAZARD RE:2(その26)クレア編 クリアランク S+ 達成

コメント(0)

BIOHAZARD RE:2 のプレイ日記、その26です。

3回目のセーブが終わり次は G3 戦。クレア 2nd では硫酸弾で簡単に勝てましたので同じ戦法で挑みます。ですが、硫酸弾が足りなくて詰んだ!

クリアタイムを意識するあまり、硫酸弾の作成に必要なガンパウダーと強化火薬(白)の回収数が少なかったのか、2nd と比べると硫酸弾が少しだけ足りない状況。一度は残っているセーブデータをやり直して素材をかき集めてこようかと思いましたが、やり直したところで手に入る素材は2個くらい。タイパが悪すぎるので止めました。

じゃあどうするか?ですが、スパークショットで目玉を破壊する作戦を追加。最初はうまくいきませんでしたが、硫酸弾を当てると一瞬ダウンするので、その隙にスパークショットを撃ち込んで破壊することにしました。

とりあえず何度もやり直してみたところ、レオンでやっていたようにコンバットナイフで弱点をザクザク斬りまくるのを1セット行えば、あとは手持ちの硫酸弾で倒せることがわかりました。

管理人はあまり大きくやり方を変更したくない人なので、これくらいの変更点で良かったかなと。

G3 戦後、HP 1 のゾンビがいることをすっかり忘れていて。硫酸弾とスパークショットの弾がギリギリ残っていたので良かったです。

G4 戦前、最後のアイテム整理。これまで G1 戦以外では温存してきた破片手榴弾の出番です。ここはクレア 2nd と同じ戦法で大丈夫なはず。

難易度が異なるとはいえ、G4 戦はまったく同じ内容だったので省略。そして、1時間45分でクリアして S+ 獲得。HARDCORE クリアの実績も解除です。本実績については ”ただクリアするだけで解除” なので、クリアランクやセーブ回数などは一切関係ありません。

クレア編で S+ クリアしたので特典武器のミニガンがアンロックされました。全部終わったら、無限武器祭りを開催するんだ(笑) それまではもう少し我慢ですね。

さすがに4周したのでもう書くことがなく…どんどん淡白な内容になって申し訳ない。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×