BioShock Infinite: The Complete Edition のプレイ日記、その13です。
来た道を戻りますと敵が何人か再配置されております。ちょうど水場を通過してこちらに向かってくるのでショック・ジョッキーで感電死していただきました。
環境を利用して10体キルしたので実績が解除されました。地面に油が残っている場所や水場などの環境を利用してキルするだけなんですが、ゲーム開始から落ち着いて狙える場所がなく、ここでようやく解除できました。
重いゲートは近くの装置にショック・ジョッキーを当てることで再起動させることができます。これで英雄ホールから出ることができます。
外に出ると予想通りに敵がお待ちかね。ティアを開いてモスキートという機器を呼び出し、敵をキルしてもらいます。が、1999モードだからか、敵の攻撃力が上がっているためにすぐ破壊されちゃいます。
まぁ、時間が経てばまたティアを開けるので何度でもしつこく呼び出しますけど。
ティアを開いて呼び出した機器に敵20体をキルしてもらったので実績解除。
続きまして、スナイパーライフルで敵30体をキルしたので実績解除。
そして、30個のティアを開いたので実績解除。英雄ホールを出たところはモスキートとスナイパーライフルのティアが目の前にあるので、開く ⇒ チェックポイントロードで簡単に解除させてもらいました。
今後もティアを開く機会は相当数あると思いますが、解除できるときに解除しちゃいたい人間なもので(^_^;)
現状、解除できる実績はなさそうなので先に進みます。
と思ったのですが、ここで時間をかけてお金を増やしていきます。
やり方は動画の通り。自販機にポゼッションをかけて出てきたお金を回収して英雄ホールへ戻る、の繰り返し。ロックピックは弾薬がどんどん減ってしまうし、死亡の危険性もあるため行いませんでした。
正直、英雄ホールをで入るする度にオートセーブが入ればもっとラクに増やせるんでしょうけど、それがないのが辛いなぁ。
1時間15分ほど粘った結果、ロード中にくるくる回転するスカイフックが止まりそうになったりして、なんかヤバそうな雰囲気になったため、終了することに。フリーズでもされたら時間が水の泡になりますからね(^_^;)
んで、結局は1時間15分ねばっても $1,200 くらいしか増やせませんでした。予定していた金額の7分の1。これはがっかり。
得られるお金はランダムなので、最高で $24、最低で $1 とかなり悲しい結果に。大体 $5 とか多かったもんなぁ。相当時間がないと $10,000 を貯めるのは無理ですね。
また、動画にあったビル・ダラー(自販機)だけ無限にお金が落ちるのも確認できました。英雄ホール内に設置されたすべての自販機で確認しましたが、ポゼッションをかけてお金を落とすのは1回きりでした。
それを思えば、わずかでしたがお金が増やせたことは意義があったと思います。
ファーストレディ号へ通じるゴンドラに戻るため、スカイラインで移動していきます。ここもフレームレートが低下して止まりそうになりました。稼いだお金が水の泡になっちゃうから勘弁して(^_^;)
敵が再配置されていました。付近のフックを探して無敵状態でキルしていきます。あまりにもウインター・シールドが便利すぎて、フックやスカイラインがない場所での戦闘が恐怖でしかないです(^_^;)
殲滅後、再びフレームレートが低下。一瞬画面が止まって終わったと思いましたが、Series X がなんとか堪えてくれました。感謝。
パトリオットも待ち伏せしていたりして、かなりビビリながらのプレイです。どこでセーブされたかも分からず、死んだら増やしたお金が消えてしまいますから。
この先でオートセーブ入ったときはマジで安心しました。なんで手動セーブなくしちゃったかなぁ(^_^;)
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。