Tony and Clyde のタイトルアップデートを実績コンプし、ようやく復活できそうなのでプレイと攻略開始します。まだ不安感は払拭できていませんが、ぼちぼちやっていきますので、またお付き合いいただけたら幸いです。
復帰初のタイトルは ID@Xbox のセールでたしか 1,000円 以下で購入した Daymare: 1998 をプレイします。バイオに影響を受けて作られたというゲーム。いったいどんな感じなんでしょうか。
モードが2つあって「Classic 90s mode」と「Modern-Take mode」。詳しく調べていないけど、Modern-Take mode は動作が早くなったりするらしいです。
実績に「クイックリロードを100回」「スローリロードを100回」ってのがあり、これらは Classic 90s mode じゃないと解除できない みたいなので、通常プレイの場合は Classic 90s mode 一択ですね。
右腕に装着しているガジェットでインベントリ、体調、収集物、マップが確認できます。ハイテクです。
グラフィックはきれいですね。全体的に暗くてやや見にくいですがゲーム性を考えれば無問題。動きに若干の固さはありますが、プレイに支障が出るほどでもないし、きちんと動作しています。
メニュー画面のカーソル移動が十字パッドなので、それが少し慣れませんね。
ちょっとした謎解きをしたあとに敵と初遭遇(上画像は初遭遇のものじゃないです)。ゾンビらしく動きは緩慢なんだけど、すぐに掴みかかってくるのでウザいですね。バイオとは違って掴みモーションが長いので、後退したり脇をすり抜けようとしても掴まってしまいます。
掴まると A 連打なのもプレイヤーの体力を消耗させるのでやめてほしい。せめてレバガチャだったらな。もちろん、操作キャラの体力も減るのでなかなかに厳しいです。
敵の掴みかかりから20回解放したので実績解除。本作最初の実績が解除されたので、いやでも実績コンプしないといけなくなりました。
そうそう、試しに最高難易度の Daymare でプレイを開始しましたが、結構厳し目です。こりゃ、様子を見て難易度を下げて最初からやり直したほうが良さそう。
ちなみに回数系実績は死亡やチェックポイントロードで累積されていくことを確認しています。なので、解除できそうなところがあったら繰り返すといいでしょうね。
ただ「死なずにゲームをクリアする」の実績があり、死亡したときにチェックポイントロードすると解除できなくなるみたい。死んでしまったらタイトルに戻ってからチェックポイントロードはセーフ。死なずにチェックポイントロードはセーフ。なんか、Alien: Isolation を思い出す仕様ですね(笑)
なので、回数系実績の解除に勤しむ場合はチェックポイントロードのタイミングに留意してくださいって感じです。
他の実績を見る限り、隠されたアイテムを探すのがちょっと大変そうなのと、「4時間以内にクリア」が気を使いそうです。おそらくセーブは可能であり、1発クリアではなさそうなのが救いですかね。
のんびり焦らず、ゆっくりやっていきます。
拍手マンさん
コメントありがとうございます。
少々不安の残る復活ですが、また同じことをやらかさないよう、今度は無理せず身の丈に合ったゲームプレイ、更新を心がけていきます。
これからもよろしくお願いいたします(*^ω^*)