発売日:2023/09/26
開発元:Strange Scaffold
発売元:Strange Scaffold
ジャンル:シューティング,アクションアドベンチャー
インストール容量:2.95 GB
Xbox ページ:Xbox ストアページ
攻略サイト:El Paso Elsewhere 攻略
「地下50階で待つドラキュラを倒せ!」
Strange Scaffold が開発した、Max Payne を意識した TPS、アクションアドベンチャー。
El Paso, Elsewhereは、超自然でネオノワールな世界観のサードパーソンシューティングゲーム。懐かしいアクションゲームをオマージュした鮮明なスローモーションの世界で、狼男や堕天使など忌まわしい敵を倒せ。リアリティシフトしたモーテルを戦いながら進めば、床は血に染まってゆく。吸血鬼ドラキュラの犠牲者を救え。愛すべき悪者を倒せ。たとえそれが自分の死を意味するとしても。
テキサス州エルパソのとある町にある3階建てのモーテル。しかし地下には46階が潜んでいた。 ああ、そうとも。 これは厄介なことになりそうだ。
( Xbox.com より)
Max Payne 2 にかなり影響を受けて作られたと思われます。バレットタイム(スローモー)あり、二丁拳銃でダイブあり、重苦しい世界観もそれでした。
各 Chapter がサクッとクリアできるようになっていて、手軽にプレイできるのは良かった。
プレイ前(出撃前)に「 Modifiers 」という、難易度や敵の強さなどを変更できる項目が表示されます。この項目をいじってもプレイや実績解除に支障が出ることはなく、無限弾薬や無限鎮痛剤などを ON にすることで快適にプレイできました。
※ただし、ある項目をいじると中盤以降で特定の敵がキルできないバグが発生することが判明し、その項目だけは触れないほうが良いという結論に達しました。
主人公・ジェームズがなぜ地下50階を目指しているのか、なぜドラキュラを倒さなくてはいけないのかなどが全く理解できませんでした。日本語オプションがなかったことも大きく影響しているように思います。機械翻訳でいいので入れてもらえたら良かったかな。
7種類の武器が登場する本作ですが、頭一つ抜き出るような武器はなく、どれも可もなく不可もなし、な感じでした。その中でも火炎瓶とライフルは空気になっていて使う場面はほとんどなかったのが残念。
やることが単純・単調な本作。正直、50階は多すぎで、30階くらいで良かったのではないかと思いました。
プレイした感想は、管理人の プレイ日記 を御覧ください。
項目数21、スコア1,000G。すべてオフラインで解除できます。 本作の気になる実績は こちら をご覧ください( 拙サイトへ)。
実績はストーリー系、収集系、マルチエンディング系、武器入手系、キル系、回数系に大別されるます。
基本的に何も考えず、人質を救出して1周クリアするだけで19個の実績が解除できます。
1周クリア後に人質を11人キルしてドラキュラを倒せば実績コンプとなります(新規データで2周目を開始する必要なし)。
実績の中で特徴的だったのは「回数系実績の条件を満たしても解除されない or 条件を満たしていないのに解除される」ということ。つまり、回数系実績のカウントが正しく行われておらず、条件を満たす前に解除されたり、条件を満たしているのに解除されません。
実績トラッカー自体は一応作動していましたが、おそらく正確にカウントできていないものと思われます。解除条件の数より2~4倍やって解除される実績が多かったです。
ただ、バグ実績のように解除できないということはありませんので安心してプレイしていただければ。
とある3階建てのモーテルに地下50階があるという設定のゲーム。Max Payne 2 よろしく、スローモーやトリガーハッピー満載の重苦しい雰囲気の TPS です。
日本語オプションがないため、ストーリーはほとんど理解できず。なぜ主人公・ジェームズが地下50階を目指すのか、どうしてドラキュラと知り合いなのか、なぜ彼女と戦う必要があるのか等の点は一切把握できていません。
個人的に一番良かったのが「出撃前の設定を変更してプレイヤー有利の状態で開始できること」でした。いわば公式チートのような立ち位置になっており、無敵はないものの、敵の動きを遅くしたり、敵の攻撃力を下げたり、弾薬や鎮痛剤を無限にしたりと、かなりプレイがラクになりました。
しかしながら、単調なゲームプレイに中盤以降がちょっとキツめ。エレベーターを降り、その階の目的を達成してエレベーターに戻る(次の階へ)という流れがほぼ続くため、中盤以降はいかにモチベーションを維持するかが鍵でした。
一応、階によって分岐が多いマップにしてあったり、ドアを開けるためのキーが必要だったり等、飽きないための工夫はされていましたが、いかんせんバリエーションが少ないため、どうしても同じようなプレイになりがちでした。
実績については総体的に実績コンプはラクな部類に入ります。ただ、回数系実績は解除条件を満たしているにもかかわらず全く解除されなかったのでヤキモキしました。なお、ラクな部類に入るとは書きましたが、上述の「出撃前の設定を変更しないプレイ」では、ゲームクリア自体が高難易度になるので注意が必要です。
地下50階は多すぎに感じていて、実績コンプが近づいてきた辺りではプレイ自体が食傷気味になってましたね。ただ、各 Chapter が短時間、且つ、サクッとクリアできるようになっているので飽きる前に終わらせることも可能だと思います。
あまりオススメではありませんが、気になる方はプレイ動画などを確認してから購入されるとよいのではないでしょうか。
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