Serial Cleaners のプレイ日記、その24です。
DLC:Dino Park のステージ3になります。見た感じ、列車が舞台っぽいですね。逃げ場がなさそうな予感(^_^;)
前ステージで回収した機密情報を解析しますが、ヴァイパーは非力な PC しか持っておらず、作業が進みません。ヴァイパーが言うには『列車の制御部にもっといい PC があるかも』とのことで、サイコが死体を片づけるついでにそれを持ってくることになりました。
想像通り、列車が舞台のステージ。一本道に近い感じのマップになっていて、隠れ場はゼロ。積荷の陰に立って敵をやり過ごすしかなさそうです。
メンバーがいる車両を出ると締め出しをくらってしまうサイコ。強制的に先頭車両に行くしかないってことですね(^_^;)
DLC を開始してから薄々感じていたことですが、イーガークリーナー(最低難易度)なのに明らかに敵の能力が上がってる ということ。特にステージ3に入ってからはそれが顕著で、とにかく見られて発見されて追いかけられることを繰り返します。トロフィー「忍者(見つからずにクリアする」の獲得は初見では無理かもしれん。
また、敵の配置も結構いやらしく、上画像のようにチェーンソーでバリケードを破壊する箇所なんか(わかりにくくてごめん)、音の範囲ギリギリのところにいるよう配置されていたりして、まぁやりにくいのなんの(^_^;)
何度もやり直しながら先頭車両に来ましたが、ここを巡回する敵の索敵能力も高く、追いかけられる ⇒ 体当たりしてダウン ⇒ 逃げる ⇒ 他の敵に見つかる ⇒ やり直し を何度も繰り返しましたね。
それと、これも DLC を開始してからなんですが、アイテムを回収したり、アクションを起こすために A ボタンを押すんですけど、その反応が悪い印象。なんていうか、例えばアイテムに近づくと ”A で取れる” みたいに表示されるんですけど、その反応が悪いというか、狭いというか。
なので、敵が追ってきている中でとりあえずアイテムは回収して逃げよう!と思っても、その回収すらまごつくことがあって(´・ω・`)
先頭車両は3階構造になっていて、その一番下層で PC を発見。ただサイコはこういうのに疎いのでどれが CPU か解らないから、PC ごと持って行くという強硬策に出ました(*^ω^*) うん、サイコらしくて良き。
行きで先頭車両を目指す際は進めなかったところが帰りに進めるようになってました。車両によっては階層構造になっているものもあり、そこには死体や血痕もあるから忘れずに寄りたいところ。
で、プレイ中に突然ポコンきてビビる管理人。まったく想像していなかった実績だったので解除されたはいいけど、何がどうなって解除されたのかも意味不明。解除条件を見てもなんかよく解らない。あとで検証します。
ただでさえ警備員だけも苦労しているのに恐竜もいて、もう本当に難易度が高くて嫌になってきました。本ステージを開始してから20分以上が経過し、ゴールド評価は間違いなく無理ですが、そもそもクリアできるのかどうかも怪しい。それくらい難易度が高いステージです。
恐竜の動きもなんかのんびりしていて、物陰で待つのもツラいですよ(^_^;)
で、ヴァイパーが所望した CPU を持ち帰り、これで解析が可能になりました。様々なデータがある中で、恐竜は本物であり、火山の地下研究所で育てているらしい。
さらにボブの予想とおり、国(アメリカ政府)が主導している事業であることも判明。このパークの入場料で恐竜を育てる資金をまかない、将来的には恐竜を兵器にする予定もあるらしい。いや、これはダメな奴でしょ。
で、シリアルクリーナーズにシゴトを依頼してきた輩たちは、要するにネオコンもしくはそれに群がる出資者といったところか。シリアルクリーナーズたちに自分たちの計画がバレてしまったことで憤ってますね。
最初に重要な来客があるから、それまでに死体などの証拠隠滅をしてほしいと言ってましたが、このプロジェクトの進捗具合を視察に来るってことなんだろう。だから焦っているわけですね。
最終的にはボブたちが乗る列車にミサイルを発射されまして。まぁ、シリアルクリーナーズたちなら生きていると思いますけど(^_^;)
というわけで1回目のクリア。約40分もかかっとる……。しかも、相当回数みつかってしまったので、トロフィー「忍者」も獲得できず。やっぱり難しすぎるって!
すぐ2回目に挑戦しましたが、24分までしか短縮できませんでした。初めてステージ1をプレイしたときと同じ絶望感しかありません。前ステージでは希望が見えていたはずなんですけどね~。今は真っ暗闇です。
で、ゴールド評価を獲得するためのタイムが判明し、9分未満でクリアだそうです。嘘でしょ(´・ω・`) そもそもクリアするだけでも大変なステージをさらに効率よく、時短プレイをしながら15分以上縮める必要があるのか。
もう無理!ってところまでは来てないけれど、でもそれに近い感情があることも事実。ステージ3、なんでこんなに難しいんだよ。
というわけで、検証プレイを開始。どこで時短できるのか、どの無駄を省けばよいのかを少しずつ調べていきます。
結果的に2,3箇所の修正箇所を見つけました。そのうちの1つが上画像。これまでは恐竜がドアから出てきたらカウンターの裏に隠れてやり過ごしていましたが、ドアの脇にいれば視認されないことを発見し、すぐに部屋に入ることが可能になります。
これでも短縮できるのは10~15秒ほどですが、積み重ねていけば9分切りという大きな結果を得られるはず。
というわけで、時間にして1時間30分ほど、リトライ20回ほどでゴールド評価を獲得できました。ステージ3の開始当初はクリアするのもギリギリで、とてもじゃないけど9分切りは無理だと思っていましたが、慣れればなんとかなるものです!
さぁ、残りはボブのラストステージですね。ストーリーも気になりますし、実績コンプもかかっているのでなんとか達成したいところ。諦めずにやっていきましょう(*^ω^*)
最後におまけ。
意味不明な実績が解除されたと書きましたが、これも検証してみました。とある車両の帰り道でサイコが走るとその音を聞きつけて恐竜が上階に来ることがあり。そのときに警備員を食い殺してしまうんですが、どうもそれで実績が解除されたらしい。
実績解除時、管理人は下階にいて、まさか上階でそんなことが起こっていたとは想像すらしていませんでしたよ。これ、もう少し簡単に解除できそうな気がするので、DLC クリア後にさらに検証してみようと考えています。
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