Shadow of the Tomb Raider のプレイ日記、その8です。
クロフト邸での追体験はララの夢でした。目が覚めてみれば、そこはジャガーの女王と戦った場所。現状、クワク・ヤクという村を目指しているので早くそこへ到着したいですね。
場を離れ、クワク・ヤクへ近づいて行きますが、一番最初にこのジャングルに到着したときに装備品が不十分で探索できなかった場所が残っていたので、ついでに消化していきます。
その途中で生き物を20匹集めたので実績解除。スキル「オウルミール」が必須ですが、早めに解除出来てよかった。なんか、スキル関連の実績って妙な焦燥感を覚えるんですよね。
ちなみに 生き物=2種類の昆虫 です。
チャレンジトゥームというものがあり、うまく伝えられないんですが、小規模な遺跡を探索するって感じでしょうか。このチャレンジの最後には石碑があり、それを作動させることでチャレンジトゥームがクリアとなってスキルが自動的に習得されます。極力消化していきたいですね。
んで、ここのパズルにちょいと時間を奪われました。やらなきゃいけないことは解っているんですが、順序が解らないってやつで、20分くらいかかっちゃったよ。
チャレンジトゥームをクリアしたのでスキル「カイマンハート」を習得。ライフの自動回復が早くなるみたいですね。正直、あまり戦闘もないので、このスキルの恩恵を授かるのはもう少し先でしょうか。
収集物はかなり多くて辟易としているところです。
その中で埋蔵品と呼ばれる収集物があり、これもまた気が遠くなるほど数が多いです。で、埋蔵品はいくつものラベルに分けられていて、今回はそのラベルの1つが 100% になったので実績解除となりました。
埋蔵品を回収するたびにラベルが増えていきます。いつになったら止まるんでしょうか。
クワク・ヤクまでもう少しというところでトリニティの装甲車がスタックしているところに出くわしてしまいました。慌てて隠れるララとジョナ。
泥に覆われた壁からのステルスキルのチュートリアルとなりますが、ここで気になっていた実績を解除することに成功。
ハーブを使った「パーセプション」と「フォーカス」を発動して、敵をキルしていくだけなのですが、パーセプションもフォーカスもスキルを習得していないと発動できないこと/そもそも敵との戦闘が限られていること から、いつになったら解除できるのかなーと心配していたんですね。
ですので、このチュートリアルが始まったときはここが好機とチェックポイントロードを何度も繰り返して解除しちゃいました。
面白いのは一緒にジョナも敵を始末してくれているんですが、彼がやった分も一緒にカウントされているということ。一度に2人分キルカウントされるので作業は半減します。
ちなみに、泥に覆われた壁からキルする実績もあるのですが、なぜかここでは一切カウントされません。なんでだろ?
少し危ない部分もありましたが、無事にトリニティを始末しました。その先の洞窟でファイアアローを作るチュートリアルがあり、そこを繰り返して実績解除。
ファイアアローも特殊弾薬としてカウントされるみたいですね。
なお、「○○回行う」のような実績ですが、回と記載してあるけど実際には個だということが多い印象。ファイアアローを作成する実績も50回という条件でしたが、10回程度しかやっていないのに解除されましたから。それを鑑みるにおそらく50発だったんでしょう。
作ったファイアアローで燃やせる障壁に着火して進路を作ります。炎の描写もなかなかに細かいですよ。
そんなこんなでようやくクワク・ヤクに到着。小型機が墜落してから、えらい時間がかかった気がしますが、おそらく一晩くらいなんだと思います。濃すぎる一日だ(笑)
トリニティが配備されていないことを祈って、村に入っていきましょう。
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デッドスペースのリメイク版の価格についてプチ炎上しておりますね。 CS 版と PC 版で日本円にして 2,200 円ほどの差が出ていると。また、リメイク版に 11,000 円も出せない(その価値がない)と言っているゲーマーもおり、ラガード寄りのレイトマジョリティな管理人は様子見です(笑)
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